Trang chủ > Tin tức > Cuộc đua marathon của Bungie cuối cùng cũng xuất hiện từ bóng tối để trêu chọc một cái gì đó

Cuộc đua marathon của Bungie cuối cùng cũng xuất hiện từ bóng tối để trêu chọc một cái gì đó

Tác giả:Kristen Cập nhật:May 04,2025

Nhớ Marathon? Đây là trò chơi tiếp theo của nhà phát triển Destiny Bungie, và có vẻ như cuối cùng chúng ta sẽ thấy nhiều hơn về nó.

Marathon là một game bắn súng trích xuất tập trung vào PVP trên hành tinh bí ẩn của Tau Ceti IV. Người chơi đảm nhận vai trò vận động viên, lính đánh thuê điều khiển học được thiết kế để sống sót trong môi trường khắc nghiệt của hành tinh, khi họ khám phá thuộc địa bị mất từng phát triển trên bề mặt của Tau Ceti.

Đã một thời gian kể từ lần cuối chúng tôi nhìn thấy hoặc nghe về Marathon. Vào tháng 10, Bungie đã phát hành một video cập nhật phát triển dài làm sáng tỏ cơ chế của trò chơi, nhưng nhấn mạnh đến mức nào trong sự phát triển của nó vẫn còn. Vào thời điểm đó, các mô hình nhân vật người chơi vẫn "đến với nhau", trong khi các mô hình kẻ thù đang ở trong "trạng thái sớm".

Bây giờ, nửa năm sau, có vẻ như Bungie đã sẵn sàng tiết lộ thêm về những gì họ đã làm việc. Một tweet từ tài khoản marathon chính thức đã chia sẻ một hình ảnh khó hiểu kèm theo tiếng ồn tín hiệu bị cắt xén. Người hâm mộ nhận thấy ASCII Art of Footage từ đoạn giới thiệu Marathon đầu tay trong hình ảnh. Với danh tiếng của Bungie về những lời trêu ghẹo bí ẩn, manh mối ẩn giấu và trứng Phục sinh, có khả năng sẽ phát hiện ra nhiều hơn nữa, và người hâm mộ đã làm việc để giải mã ý nghĩa đằng sau tất cả.

Bất chấp sự phấn khích, sự phát triển của Marathon đã gặp rắc rối. Trò chơi đã được tiết lộ vào tháng 5 năm 2023 dưới dạng khởi động lại nhượng quyền thương mại Bungie cổ điển, bao gồm các chủ đề của "Bí ẩn, sự kỳ lạ và sự đáng sợ tâm lý". Tuy nhiên, Bungie đã phải đối mặt với một số tranh cãi trong những năm gần đây, bao gồm cả việc sa thải 220 nhân viên vào tháng 7 năm 2024, chiếm 17% lực lượng lao động. Động thái này đã bị chỉ trích bởi các đồng nghiệp trong ngành và đến chưa đầy một năm sau một vòng khác của 100 lần sa thải, khiến cho bầu không khí của hãng phim "nghiền nát tâm hồn", theo nhân viên.

Tranh cãi hơn nữa nảy sinh khi một báo cáo xuất hiện vài tuần sau khi mất 220 công việc, cho rằng cựu giám đốc Marathon Chris Barrett đã bị sa thải sau một cuộc điều tra hành vi sai trái nội bộ tại Bungie. Barrett sau đó đã kiện Sony Interactive Entertainment và Bungie với giá hơn 200 triệu đô la.

Tất cả những điều này xuất hiện khi Sony suy nghĩ lại tập trung vào các trò chơi dịch vụ trực tiếp. Vào tháng 11 năm 2023, Chủ tịch Sony Hiroki Totoki tuyên bố cam kết của công ty chỉ ra mắt sáu trong số 12 trò chơi dịch vụ trực tiếp mà họ đang làm việc vào tháng 3 năm 2026, đánh dấu một sự thay đổi trong chiến lược dẫn đến việc hủy bỏ trò chơi nhiều người chơi cuối cùng của Hoa Kỳ.

Mặc dù Helldivers 2 của Arrowhead là một hit đột phá, trở thành trò chơi Playstation Studios bán chạy nhất với 12 triệu bản được bán chỉ trong 12 tuần, các trò chơi dịch vụ trực tiếp khác của Sony phải đối mặt với việc hủy bỏ hoặc ra mắt thảm hại. Ví dụ, Sony's Concord là một trong những thảm họa trò chơi video lớn nhất trong lịch sử PlayStation, chỉ kéo dài một vài tuần trước khi bị đưa ra ngoại tuyến do số lượng người chơi cực kỳ thấp. Sony sau đó quyết định chấm dứt hoàn toàn trò chơi và đóng cửa nhà phát triển của mình.

Đầu năm nay, Sony đã hủy bỏ hai trò chơi dịch vụ trực tiếp không báo trước: một danh hiệu thần chiến đang phát triển tại BluePoint, và người còn lại vào Days Gone Development Bend.

Tải xuống có liên quan

Hơn +