Ev > Haberler > Bungie'nin Maratonu nihayet gölgelerden alay etmek için ortaya çıkıyor… bir şey

Bungie'nin Maratonu nihayet gölgelerden alay etmek için ortaya çıkıyor… bir şey

Yazar:Kristen Güncelleme:May 04,2025

Maratonu hatırlıyor musun? Destiny geliştiricisi Bungie'nin bir sonraki oyunu ve sonunda daha fazlasını görmek üzereyiz.

Maraton, Tau Ceti IV'in gizemli gezegeninde yer alan PVP odaklı bir ekstraksiyon atıcısıdır. Oyuncular, bir zamanlar Tau Ceti'nin yüzeyinde gelişen kayıp koloniyi keşfederken, gezegenin sert ortamlarında hayatta kalmak için tasarlanmış sibernetik paralı askerlerin rolünü üstleniyorlar.

Maratonu en son gördüğümüzden veya duyduğumuzdan beri biraz zaman geçti. Ekim ayında Bungie, oyunun mekaniğine ışık tutan uzun bir geliştirme güncelleme videosu yayınladı, ancak gelişimin ne kadar erken olduğunu vurguladı. Bu noktada, oyuncu karakter modelleri hala "bir araya geliyor", düşman modelleri "erken eyalette" idi.

Şimdi, yarım yıl sonra, Bungie üzerinde çalıştıklarından daha fazlasını ortaya çıkarmaya hazır görünüyor. Resmi maraton hesabından bir tweet, köpüklü sinyal gürültüsü eşliğinde şifreli bir görüntü paylaştı. Hayranlar, görüntü içindeki ilk maraton fragmanından ASCII'nin görüntü sanatını fark ettiler. Bungie'nin gizemli fragmanlar, gizli ipuçları ve Paskalya yumurtaları konusundaki itibarı göz önüne alındığında, ortaya çıkarmak için çok daha fazlası var ve hayranlar zaten hepsinin arkasındaki anlamı deşifre etmek için çalışıyorlar.

Heyecana rağmen, Maraton'un gelişimi rahatsız oldu. Oyun Mayıs 2023'te klasik Bungie serisinin yeniden başlatılması olarak ortaya çıktı ve "gizemler, ürkütücü ve psikolojik sürüngenlik" temalarını kucakladı. Bununla birlikte, Bungie, Temmuz 2024'te işgücünün% 17'sini temsil eden 220 personelin işten çıkarılması da dahil olmak üzere son yıllarda çeşitli tartışmalarla karşılaştı. Bu hamle, endüstri akranları tarafından eleştirildi ve Staff'a göre, stüdyonun "ruh kırıcı" atmosferi bırakan 100 işten çıkarma turundan bir yıldan daha kısa bir süre sonra geldi.

Eski Maraton Direktörü Chris Barrett'in Bungie'deki iç suistimal soruşturmasının ardından kovulduğunu iddia ederek, 220 iş kaybından haftalar sonra bir rapor ortaya çıktığında daha fazla tartışma ortaya çıktı. Barrett daha sonra Sony Interactive Entertainment ve Bungie'ye 200 milyon doların üzerinde dava açtı.

Bütün bunlar Sony'nin canlı hizmet oyunlarına odaklanmasını yeniden düşündüğü gibi geliyor. Kasım 2023'te Sony Başkanı Hiroki Totoki, şirketin Mart 2026'ya kadar üzerinde çalıştığı 12 canlı servis oyunundan sadece altısını başlatma taahhüdünü açıkladı ve son ABD çok oyunculu oyununun iptal edilmesine yol açan stratejide bir değişim işaret etti.

Arrowhead'in Helldivers 2, sadece 12 haftada satılan 12 milyon kopya ile en hızlı satan PlayStation Studios oyunu haline gelirken, Sony'nin diğer canlı servis oyunları iptal veya felaketle karşılaştı. Örneğin Sony's Concord, PlayStation tarihinin en büyük video oyunu felaketlerinden biridir ve son derece düşük oyuncu sayıları nedeniyle çevrimdışı alınmadan sadece birkaç hafta önce sürer. Sony daha sonra oyunu tamamen sonlandırmaya ve geliştiricisini kapatmaya karar verdi.

Bu yılın başlarında, Sony'nin habersiz iki canlı servis oyununu iptal ettiği bildirildi: biri BluePoint'te geliştirmede ve diğeri Days Gone geliştirici Bend.