บ้าน > ข่าว > ในที่สุดการวิ่งมาราธอนของ Bungie ก็โผล่ออกมาจากเงาเพื่อหยอกล้อ ... บางสิ่งบางอย่าง

ในที่สุดการวิ่งมาราธอนของ Bungie ก็โผล่ออกมาจากเงาเพื่อหยอกล้อ ... บางสิ่งบางอย่าง

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:May 04,2025

จำมาราธอนได้ไหม มันเป็นเกมต่อไปจากนักพัฒนา Destiny Bungie และดูเหมือนว่าในที่สุดเราก็จะได้เห็นมันมากขึ้น

มาราธอนเป็นนักกีฬาสกัดที่เน้น PVP ตั้งอยู่บนดาวเคราะห์ลึกลับของ Tau Ceti IV ผู้เล่นรับบทบาทของนักวิ่งทหารรับจ้างไซเบอร์เนติกที่ออกแบบมาเพื่อเอาชีวิตรอดในสภาพแวดล้อมที่รุนแรงของโลกขณะที่พวกเขาสำรวจอาณานิคมที่หายไปซึ่งครั้งหนึ่งเคยเจริญรุ่งเรืองบนพื้นผิวของ Tau Ceti

เป็นเวลาพอสมควรแล้วที่เราเห็นหรือได้ยินเกี่ยวกับมาราธอนครั้งสุดท้าย ในเดือนตุลาคม Bungie เปิดตัววิดีโออัปเดตการพัฒนาที่ยาวนานซึ่งให้ความกระจ่างเกี่ยวกับกลไกของเกม แต่เน้นว่ามันยังเร็วแค่ไหนในการพัฒนา ณ จุดนั้นโมเดลตัวละครของผู้เล่นยังคง "มารวมกัน" ในขณะที่นางแบบของศัตรูอยู่ใน "สภาวะแรก"

ตอนนี้ครึ่งปีต่อมาดูเหมือนว่า Bungie พร้อมที่จะเปิดเผยสิ่งที่พวกเขาทำมากขึ้น ทวีตจากบัญชีมาราธอนอย่างเป็นทางการแบ่งปันภาพที่เป็นความลับพร้อมกับสัญญาณรบกวนสัญญาณที่อ่านไม่ออก แฟน ๆ สังเกตเห็น ASCII ART OFTAGE จากตัวอย่างการเปิดตัวมาราธอนภายในภาพ เมื่อพิจารณาถึงชื่อเสียงของ Bungie สำหรับทีเซอร์ลึกลับเบาะแสที่ซ่อนเร้นและไข่อีสเตอร์มีแนวโน้มที่จะเปิดเผยมากขึ้นและแฟน ๆ กำลังทำงานเพื่อถอดรหัสความหมายที่อยู่เบื้องหลังทั้งหมด

แม้จะมีความตื่นเต้น แต่การพัฒนาของมาราธอนก็มีปัญหา เกมดังกล่าวได้รับการเปิดเผยในเดือนพฤษภาคม 2566 ว่าเป็นการรีบูตของแฟรนไชส์ ​​Bungie คลาสสิกโดยใช้ธีมของ "ความลึกลับความน่าขนลุกและความน่าขนลุกทางจิตวิทยา" อย่างไรก็ตาม Bungie ได้เผชิญหน้ากับการถกเถียงกันหลายครั้งในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมารวมถึงการเลิกจ้างพนักงาน 220 คนในเดือนกรกฎาคม 2567 ซึ่งคิดเป็น 17% ของพนักงาน การเคลื่อนไหวครั้งนี้ถูกวิพากษ์วิจารณ์จากเพื่อนร่วมงานในอุตสาหกรรมและมาน้อยกว่าหนึ่งปีหลังจากการปลดพนักงานอีกรอบ 100 รอบซึ่งทำให้บรรยากาศของสตูดิโอเป็น "การบดบังวิญญาณ" ตามพนักงาน

การโต้เถียงเพิ่มเติมเกิดขึ้นเมื่อรายงานโผล่ขึ้นมาหลายสัปดาห์หลังจากการสูญเสียงาน 220 รายการโดยอ้างว่าอดีตผู้อำนวยการมาราธอนคริสบาร์เร็ตต์ถูกไล่ออกหลังจากการสอบสวนการประพฤติมิชอบภายในที่ Bungie บาร์เร็ตต์ฟ้อง Sony Interactive Entertainment และ Bungie ในราคากว่า 200 ล้านดอลลาร์

ทั้งหมดนี้เกิดขึ้นเมื่อ Sony คิดใหม่ให้ความสำคัญกับเกมบริการสด ในเดือนพฤศจิกายน 2566 ประธานาธิบดีฮิโรกิโทกีประธาน Sony ประกาศความมุ่งมั่นของ บริษัท ในการเปิดตัวเกมบริการสดเพียงหกใน 12 เกมที่ดำเนินการในเดือนมีนาคม 2569 ทำเครื่องหมายการเปลี่ยนแปลงในกลยุทธ์ที่นำไปสู่การยกเลิกเกมสุดท้ายของสหรัฐอเมริกา

ในขณะที่ Helldivers 2 ของ Arrowhead เป็นเกมที่ได้รับความนิยม แต่กลายเป็นเกม PlayStation Studios ที่ขายเร็วที่สุดโดยมียอดขาย 12 ล้านเล่มในเวลาเพียง 12 สัปดาห์เกมบริการสดอื่น ๆ ของ Sony ต้องเผชิญกับการยกเลิกหรือการเปิดตัวหายนะ ยกตัวอย่างเช่นความสามัคคีของ Sony เป็นหนึ่งในภัยพิบัติวิดีโอเกมที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ PlayStation ซึ่งยาวนานเพียงสองสามสัปดาห์ก่อนที่จะถูกออฟไลน์เนื่องจากหมายเลขผู้เล่นที่ต่ำมาก Sony ตัดสินใจที่จะยุติเกมทั้งหมดและปิดนักพัฒนา

เมื่อต้นปีที่ผ่านมา Sony รายงานว่าได้ยกเลิกเกมบริการสดสองเกมที่ไม่แจ้งล่วงหน้า: หนึ่งชื่อ God of War ในการพัฒนาที่ BluePoint และอีกเกมหนึ่งใน Days Gone Developer Bend

ดาวน์โหลดที่เกี่ยวข้อง

มากกว่า +