บ้าน > ข่าว > ESO เปิดตัวการยกเครื่องตามฤดูกาลปี 2025

ESO เปิดตัวการยกเครื่องตามฤดูกาลปี 2025

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Dec 25,2024

ESO เปิดตัวการยกเครื่องตามฤดูกาลปี 2025

https://www.elderscrollsonline.com/en-us/news/post/67321)中宣布,新的内容模式将采用持续三个或六个月的季度更新。每半年发布一次,将包含一系列新的《上古卷轴OL》内容,包括剧情线、事件、物品和地下城。正如Firor所说,这种新方法将“让[ZeniMax]专注于一年中更多样化的内容”。更新、修复和新系统也将能够更动态地推出,因为开发团队围绕一个模块化、随时发布的框架进行了重组。此外,根据《上古卷轴OL》团队的一条推特,新的内容模式将生成持久的任务、故事和区域,这与其他季节性更新游戏使用的临时内容模式不同。"The Elder Scrolls Online" กล่าวคำอำลากับ DLC บทประจำปี และเปลี่ยนไปใช้โหมดอัปเดตเนื้อหาใหม่รายไตรมาส

ZeniMax Online Studio ประกาศว่า "The Elder Scrolls Online" จะละทิ้งโหมด DLC บทประจำปีก่อนหน้านี้ และเปลี่ยนไปใช้ระบบอัปเดตเนื้อหารายไตรมาสใหม่ ตั้งแต่ปี 2560 "The Elder Scrolls Online" ได้เปิดตัว DLC ขนาดใหญ่ทุกปี เช่นเดียวกับเนื้อหาเกมอิสระอื่น ๆ และการอัปเดตดันเจี้ยน พื้นที่ ฯลฯ <>

เกมดังกล่าวเปิดตัวในปี 2014 ในตอนแรกได้รับการวิจารณ์ที่หลากหลาย สตูดิโอตอบสนองต่อคำวิจารณ์ของผู้เล่นด้วยการอัปเดตครั้งใหญ่ซึ่งช่วยเพิ่มชื่อเสียงและยอดขายของเกม ในโอกาสครบรอบ 10 ปีของ The Elder Scrolls Online ดูเหมือนว่า ZeniMax คิดว่าถึงเวลาแล้วที่จะต้องเปลี่ยนวิธีการขยายโลกของ Tamriel อีกครั้ง <>

[

ที่เกี่ยวข้อง ##### 6 สิ่งที่ The Elder Scrolls Online ทำได้ดีกว่า MMO อื่น ๆ ส่วนใหญ่ The Elder Scrolls Online เก่งในทุกด้านที่ทำให้โดดเด่นจาก MMO อื่นๆ ในตลาด <> โพสต์

[ ](/things-eso-does-better-other-mmos/#threads) ใน [จดหมายผู้เล่นประจำปี]ของ ZeniMax Online Studio ผู้กำกับ Matt Firor (

โหมดใหม่จะเปิดตัวเนื้อหา "The Elder Scrolls Online" บ่อยขึ้น โดยรวมแล้ว นักพัฒนาอ้างว่าพวกเขาต้องการทำลายวงจรแบบเดิมๆ และสร้างพื้นที่สำหรับการทดลอง ในขณะเดียวกันก็เพิ่มทรัพยากรเพื่อจัดการกับการปรับแต่งและปรับปรุงประสิทธิภาพ ความสมดุล และคำแนะนำผู้เล่น ผู้เล่นยังสามารถคาดหวังที่จะเห็นเนื้อหาใหม่เข้ายึดครองดินแดนที่มีอยู่ เนื่องจากดินแดนใหม่จะเปิดตัวในส่วนที่เล็กกว่าโหมดรายปี โปรเจ็กต์อื่น ๆ ที่กำลังวางแผน ได้แก่ การปรับปรุงพื้นผิวและงานศิลปะของ The Elder Scrolls Online การอัพเกรด UI สำหรับผู้เล่นพีซี และการปรับปรุงแผนที่ UI และระบบการฝึกสอน <>

ปิด

การเปลี่ยนแปลงของ ZeniMax นี้ดูเหมือนจะเป็นการตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงวิธีที่ผู้เล่นได้รับเนื้อหา รวมถึงการเปลี่ยนแปลงอัตราการออกจากผู้เล่นใหม่ในสภาพแวดล้อม MMORPG ในขณะที่ ZeniMax Online Studios เตรียมสร้าง IP ใหม่ การนำเสนอประสบการณ์ชุดใหม่ทุกๆ สองสามเดือนอาจเป็นประโยชน์ต่อ The Elder Scrolls Online ที่มีมายาวนาน โดยช่วยรักษาการรักษาผู้เล่นกลุ่มต่างๆ ไว้ในระยะยาว <>]