ZeniMax Online Studio anunciou que "The Elder Scrolls Online" abandonará o modo DLC do capítulo anual anterior e mudará para um novo sistema de atualização de conteúdo trimestral. Desde 2017, "The Elder Scrolls Online" lança um grande DLC todos os anos, bem como outros conteúdos de jogos independentes e atualizações para masmorras, áreas, etc.
O jogo, lançado em 2014, inicialmente recebeu críticas mistas. O estúdio respondeu às críticas dos jogadores com uma grande atualização que impulsionou a reputação e as vendas do jogo. Por ocasião do décimo aniversário de The Elder Scrolls Online, ZeniMax parece pensar que é hora de mudar mais uma vez a forma como expande o mundo de Tamriel.
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Postagem) do diretor do ZeniMax Online Studio, Matt Firor
No geral, os desenvolvedores afirmam que querem quebrar o ciclo tradicional e criar espaço para experimentação, ao mesmo tempo que liberam recursos para abordar uma série de ajustes e melhorias no desempenho, equilíbrio e orientação do jogador. Os jogadores também podem esperar ver novos conteúdos dominando as massas de terra existentes, já que novos territórios serão lançados em pedaços menores do que no modo anual. Outros projetos que estão sendo planejados incluem outras melhorias de textura e arte de The Elder Scrolls Online, uma atualização de interface de usuário para jogadores de PC e melhorias no mapa, interface de usuário e sistemas de tutorial.
Esta mudança da ZeniMax parece ser uma resposta lógica às mudanças na forma como os jogadores obtêm conteúdo, bem como às mudanças na taxa de desgaste de novos jogadores em qualquer ambiente MMORPG. À medida que ZeniMax Online Studios se prepara para produzir novos IPs, oferecer um novo lote de experiências a cada poucos meses poderia beneficiar The Elder Scrolls Online de longa data, ajudando-o a manter a retenção entre um grupo diversificado de jogadores a longo prazo. ]Stardew Valley: Um guia completo para encantamentos e forjamento de armas
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