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ESO revela revisão sazonal de 2025

Autor:Kristen Atualizar:Dec 25,2024

ESO revela revisão sazonal de 2025

https://www.elderscrollsonline.com/en-us/news/post/67321)中宣布,新的内容模式将采用持续三个或六个月的季度更新。每半年发布一次,将包含一系列新的《上古卷轴OL》内容,包括剧情线、事件、物品和地下城。正如Firor所说,这种新方法将“让[ZeniMax]专注于一年中更多样化的内容”。更新、修复和新系统也将能够更动态地推出,因为开发团队围绕一个模块化、随时发布的框架进行了重组。此外,根据《上古卷轴OL》团队的一条推特,新的内容模式将生成持久的任务、故事和区域,这与其他季节性更新游戏使用的临时内容模式不同。"The Elder Scrolls Online" se despede do DLC do capítulo anual e muda para um novo modo de atualização de conteúdo trimestral

ZeniMax Online Studio anunciou que "The Elder Scrolls Online" abandonará o modo DLC do capítulo anual anterior e mudará para um novo sistema de atualização de conteúdo trimestral. Desde 2017, "The Elder Scrolls Online" lança um grande DLC todos os anos, bem como outros conteúdos de jogos independentes e atualizações para masmorras, áreas, etc.

O jogo, lançado em 2014, inicialmente recebeu críticas mistas. O estúdio respondeu às críticas dos jogadores com uma grande atualização que impulsionou a reputação e as vendas do jogo. Por ocasião do décimo aniversário de The Elder Scrolls Online, ZeniMax parece pensar que é hora de mudar mais uma vez a forma como expande o mundo de Tamriel.

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The Elder Scrolls Online se destaca em todos os aspectos que o diferenciam de outros MMOs do mercado.

Postagem) do diretor do ZeniMax Online Studio, Matt Firor

O novo modo lançará conteúdo "The Elder Scrolls Online" com mais frequência

No geral, os desenvolvedores afirmam que querem quebrar o ciclo tradicional e criar espaço para experimentação, ao mesmo tempo que liberam recursos para abordar uma série de ajustes e melhorias no desempenho, equilíbrio e orientação do jogador. Os jogadores também podem esperar ver novos conteúdos dominando as massas de terra existentes, já que novos territórios serão lançados em pedaços menores do que no modo anual. Outros projetos que estão sendo planejados incluem outras melhorias de textura e arte de The Elder Scrolls Online, uma atualização de interface de usuário para jogadores de PC e melhorias no mapa, interface de usuário e sistemas de tutorial.

Esta mudança da ZeniMax parece ser uma resposta lógica às mudanças na forma como os jogadores obtêm conteúdo, bem como às mudanças na taxa de desgaste de novos jogadores em qualquer ambiente MMORPG. À medida que ZeniMax Online Studios se prepara para produzir novos IPs, oferecer um novo lote de experiências a cada poucos meses poderia beneficiar The Elder Scrolls Online de longa data, ajudando-o a manter a retenção entre um grupo diversificado de jogadores a longo prazo.
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