ZeniMax Online Studio gab bekannt, dass „The Elder Scrolls Online“ den vorherigen jährlichen Kapitel-DLC-Modus aufgeben und zu einem neuen vierteljährlichen Inhaltsaktualisierungssystem wechseln wird. Seit 2017 bringt „The Elder Scrolls Online“ jedes Jahr einen großen DLC sowie weitere eigenständige Spielinhalte und Updates zu Dungeons, Gebieten usw. heraus.
Das 2014 veröffentlichte Spiel erhielt zunächst gemischte Kritiken. Das Studio reagierte auf die Kritik der Spieler mit einem großen Update, das den Ruf und die Verkäufe des Spiels steigerte. Anlässlich des zehnjährigen Jubiläums von The Elder Scrolls Online scheint ZeniMax der Meinung zu sein, dass es an der Zeit ist, die Art und Weise, wie die Welt von Tamriel erweitert wird, noch einmal zu ändern.
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Insgesamt behaupten die Entwickler, dass sie den traditionellen Kreislauf durchbrechen und Raum für Experimente schaffen und gleichzeitig Ressourcen freisetzen wollen, um eine Reihe von Optimierungen und Verbesserungen an Leistung, Balance und Spielerführung vorzunehmen. Spieler können auch damit rechnen, dass neue Inhalte bestehende Landmassen erobern, da neue Gebiete in kleineren Teilen als im jährlichen Modus eingeführt werden. Weitere geplante Projekte umfassen weitere Textur- und Grafikverbesserungen für The Elder Scrolls Online, ein UI-Upgrade für PC-Spieler sowie Verbesserungen an der Karte, der UI und den Tutorialsystemen.
Diese Verschiebung von ZeniMax scheint eine logische Reaktion auf Änderungen in der Art und Weise zu sein, wie Spieler Inhalte erhalten, sowie auf Änderungen in der Fluktuationsrate neuer Spieler in jeder MMORPG-Umgebung. Während sich ZeniMax Online Studios auf die Produktion neuer IPs vorbereitet, könnte das Anbieten neuer Erlebnisse alle paar Monate dem langjährigen The Elder Scrolls Online zugute kommen, indem es dabei hilft, die Bindung bei einer vielfältigen Gruppe von Spielern langfristig aufrechtzuerhalten. ]Stardew Valley: Eine vollständige Anleitung zum Verzaubern und Waffenschmieden
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