ZeniMax Online Studio는 "The Elder Scrolls Online"이 이전 연간 챕터 DLC 모드를 포기하고 새로운 분기별 콘텐츠 업데이트 시스템으로 전환할 것이라고 발표했습니다. '엘더스크롤 온라인'은 2017년부터 매년 대규모 DLC를 출시하고 있으며, 기타 독립 게임 콘텐츠와 던전, 지역 등에 대한 업데이트를 진행하고 있습니다.
2014년에 출시된 이 게임은 처음에는 엇갈린 평가를 받았습니다. 스튜디오는 게임의 평판과 매출을 높이는 주요 업데이트로 플레이어의 비판에 대응했습니다. The Elder Scrolls Online의 10주년을 맞아 ZeniMax는 Tamriel의 세계를 확장하는 방식을 다시 한 번 바꿔야 할 때라고 생각하는 것 같습니다.
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전반적으로 개발자들은 전통적인 주기를 깨고 실험을 위한 여지를 만드는 동시에 성능, 균형 및 플레이어 지침에 대한 다양한 조정 및 개선을 처리할 수 있는 리소스를 확보하고 싶다고 주장합니다. 또한, 새로운 영토가 연간 모드보다 더 작은 단위로 출시되므로 플레이어는 새로운 콘텐츠가 기존 대륙을 차지하는 것을 볼 수 있을 것으로 기대할 수 있습니다. 계획 중인 다른 프로젝트에는 또 다른 The Elder Scrolls Online 텍스처 및 아트 개선, PC 플레이어를 위한 UI 업그레이드, 지도, UI 및 튜토리얼 시스템 개선이 포함됩니다.
ZeniMax의 이러한 변화는 모든 MMORPG 환경에서 플레이어가 콘텐츠를 획득하는 방식의 변화와 신규 플레이어의 감소율 변화에 대한 논리적인 대응으로 보입니다. ZeniMax Online Studios가 새로운 IP 제작을 준비함에 따라 몇 달에 한 번씩 새로운 경험을 제공하면 장기적으로 다양한 플레이어 그룹 사이에서 유지율을 유지하는 데 도움이 되므로 오랫동안 The Elder Scrolls Online에 도움이 될 수 있습니다. ]스타듀 밸리 Stardew Valley: 마법 부여 및 무기 제작에 대한 완벽한 가이드
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