《上古卷轴OL》告别年度章节DLC,转向全新季度内容更新模式
ZeniMax Online工作室宣布,《上古卷轴OL》将放弃以往的年度章节DLC模式,改用全新的季度内容更新系统。自2017年以来,《上古卷轴OL》每年都会推出一个大型DLC,以及其他独立游戏内容和对地下城、区域等的更新。
这款于2014年发行的游戏最初评价褒贬不一。工作室通过重大更新回应了玩家的批评,提升了游戏口碑和销量。值《上古卷轴OL》十周年之际,ZeniMax似乎认为是时候再次改变拓展Tamriel世界的方式了。
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《上古卷轴OL》在各个方面都表现出色,使其在市场上的其他MMO中脱颖而出。
[ ](/things-eso-does-better-other-mmos/#threads) 在ZeniMax Online工作室总监Matt Firor的[年度玩家来信](https://www.elderscrollsonline.com/en-us/news/post/67321)中宣布,新的内容模式将采用持续三个或六个月的季度更新。每半年发布一次,将包含一系列新的《上古卷轴OL》内容,包括剧情线、事件、物品和地下城。正如Firor所说,这种新方法将“让[ZeniMax]专注于一年中更多样化的内容”。更新、修复和新系统也将能够更动态地推出,因为开发团队围绕一个模块化、随时发布的框架进行了重组。此外,根据《上古卷轴OL》团队的一条推特,新的内容模式将生成持久的任务、故事和区域,这与其他季节性更新游戏使用的临时内容模式不同。总的来说,开发商声称他们希望打破传统周期,为实验创造空间,同时释放资源来解决一系列对性能、平衡和玩家指导的调整和改进。玩家还可以期待看到新的内容占据现有的陆地,因为新的领土将以比年度模式更小的块状推出。其他正在规划中的项目包括另一个《上古卷轴OL》纹理和美术改进、针对PC玩家的UI升级,以及对地图、UI和教程系统的改进。
ZeniMax的这一转变似乎是对玩家获取内容方式变化以及任何MMORPG环境中新玩家流失率变化的合理回应。随着ZeniMax Online Studios准备制作新的IP,每隔几个月提供一批新的体验可能会帮助它在长期内保持不同玩家群体的留存率,从而使长期存在的《上古卷轴OL》受益。 ]Stardew Valley: A Complete Guide To Enchantments & Weapon Forging
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