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ESO presenta la revisión estacional para 2025

Autor:Kristen Actualizar:Dec 25,2024

ESO presenta la revisión estacional para 2025

https://www.elderscrollsonline.com/en-us/news/post/67321)中宣布,新的内容模式将采用持续三个或六个月的季度更新。每半年发布一次,将包含一系列新的《上古卷轴OL》内容,包括剧情线、事件、物品和地下城。正如Firor所说,这种新方法将“让[ZeniMax]专注于一年中更多样化的内容”。更新、修复和新系统也将能够更动态地推出,因为开发团队围绕一个模块化、随时发布的框架进行了重组。此外,根据《上古卷轴OL》团队的一条推特,新的内容模式将生成持久的任务、故事和区域,这与其他季节性更新游戏使用的临时内容模式不同。"The Elder Scrolls Online" se despide del DLC del capítulo anual y cambia a un nuevo modo de actualización de contenido trimestral

ZeniMax Online Studio anunció que "The Elder Scrolls Online" abandonará el modo DLC del capítulo anual anterior y cambiará a un nuevo sistema de actualización de contenido trimestral. Desde 2017, “The Elder Scrolls Online” lanza cada año un gran DLC, así como otros contenidos de juegos independientes y actualizaciones de mazmorras, áreas, etc.

El juego, lanzado en 2014, recibió inicialmente críticas mixtas. El estudio respondió a las críticas de los jugadores con una actualización importante que impulsó la reputación y las ventas del juego. Con motivo del décimo aniversario de The Elder Scrolls Online, ZeniMax parece pensar que es hora de cambiar una vez más la forma en que expande el mundo de Tamriel.

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El nuevo modo lanzará contenido de "The Elder Scrolls Online" con más frecuencia

En general, los desarrolladores afirman que quieren romper el ciclo tradicional y crear espacio para la experimentación mientras liberan recursos para abordar una variedad de ajustes y mejoras en el rendimiento, el equilibrio y la orientación del jugador. Los jugadores también pueden esperar ver contenido nuevo que se apoderará de las masas terrestres existentes, ya que los nuevos territorios se lanzarán en porciones más pequeñas que en el modo anual. Otros proyectos que se están planificando incluyen otras mejoras de textura y arte de The Elder Scrolls Online, una actualización de la interfaz de usuario para jugadores de PC y mejoras en el mapa, la interfaz de usuario y los sistemas de tutoriales.

Este cambio de ZeniMax parece ser una respuesta lógica a los cambios en la forma en que los jugadores obtienen contenido, así como a los cambios en la tasa de deserción de nuevos jugadores en cualquier entorno MMORPG. Mientras ZeniMax Online Studios se prepara para producir nuevas IP, ofrecer un nuevo lote de experiencias cada pocos meses podría beneficiar a The Elder Scrolls Online desde hace mucho tiempo al ayudarlo a mantener la retención entre un grupo diverso de jugadores a largo plazo.
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