ZeniMax Online Studio anunció que "The Elder Scrolls Online" abandonará el modo DLC del capítulo anual anterior y cambiará a un nuevo sistema de actualización de contenido trimestral. Desde 2017, “The Elder Scrolls Online” lanza cada año un gran DLC, así como otros contenidos de juegos independientes y actualizaciones de mazmorras, áreas, etc.
El juego, lanzado en 2014, recibió inicialmente críticas mixtas. El estudio respondió a las críticas de los jugadores con una actualización importante que impulsó la reputación y las ventas del juego. Con motivo del décimo aniversario de The Elder Scrolls Online, ZeniMax parece pensar que es hora de cambiar una vez más la forma en que expande el mundo de Tamriel.
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En general, los desarrolladores afirman que quieren romper el ciclo tradicional y crear espacio para la experimentación mientras liberan recursos para abordar una variedad de ajustes y mejoras en el rendimiento, el equilibrio y la orientación del jugador. Los jugadores también pueden esperar ver contenido nuevo que se apoderará de las masas terrestres existentes, ya que los nuevos territorios se lanzarán en porciones más pequeñas que en el modo anual. Otros proyectos que se están planificando incluyen otras mejoras de textura y arte de The Elder Scrolls Online, una actualización de la interfaz de usuario para jugadores de PC y mejoras en el mapa, la interfaz de usuario y los sistemas de tutoriales.
Este cambio de ZeniMax parece ser una respuesta lógica a los cambios en la forma en que los jugadores obtienen contenido, así como a los cambios en la tasa de deserción de nuevos jugadores en cualquier entorno MMORPG. Mientras ZeniMax Online Studios se prepara para producir nuevas IP, ofrecer un nuevo lote de experiencias cada pocos meses podría beneficiar a The Elder Scrolls Online desde hace mucho tiempo al ayudarlo a mantener la retención entre un grupo diverso de jugadores a largo plazo. ]Stardew Valley: Una guía completa de encantamientos y forja de armas
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