Rumah > Berita > ESO Memperkenalkan Pembaikan Bermusim 2025

ESO Memperkenalkan Pembaikan Bermusim 2025

Pengarang:Kristen Kemas kini:Dec 25,2024

ESO Memperkenalkan Pembaikan Bermusim 2025

https://www.elderscrollsonline.com/en-us/news/post/67321)中宣布,新的内容模式将采用持续三个或六个月的季度更新。每半年发布一次,将包含一系列新的《上古卷轴OL》内容,包括剧情线、事件、物品和地下城。正如Firor所说,这种新方法将“让[ZeniMax]专注于一年中更多样化的内容”。更新、修复和新系统也将能够更动态地推出,因为开发团队围绕一个模块化、随时发布的框架进行了重组。此外,根据《上古卷轴OL》团队的一条推特,新的内容模式将生成持久的任务、故事和区域,这与其他季节性更新游戏使用的临时内容模式不同。"The Elder Scrolls Online" mengucapkan selamat tinggal kepada DLC bab tahunan dan bertukar kepada mod kemas kini kandungan suku tahunan baharu

ZeniMax Online Studio mengumumkan bahawa "The Elder Scrolls Online" akan meninggalkan mod DLC bab tahunan sebelumnya dan beralih kepada sistem kemas kini kandungan suku tahunan yang baharu. Sejak 2017, "The Elder Scrolls Online" telah melancarkan DLC yang besar setiap tahun, serta kandungan permainan bebas yang lain dan kemas kini kepada penjara bawah tanah, kawasan, dsb.

Permainan yang dikeluarkan pada tahun 2014, pada mulanya menerima ulasan bercampur-campur. Studio membalas kritikan pemain dengan kemas kini utama yang meningkatkan reputasi dan jualan permainan. Sempena ulang tahun kesepuluh The Elder Scrolls Online, ZeniMax nampaknya berfikir sudah tiba masanya untuk sekali lagi mengubah cara ia mengembangkan dunia Tamriel.

[

Berkaitan ##### 6 Perkara The Elder Scrolls Online Lebih Baik daripada Kebanyakan MMO Lain

The Elder Scrolls Online cemerlang dalam setiap aspek yang menjadikannya menonjol daripada MMO lain di pasaran.

Siaran

Mod baharu akan melancarkan kandungan "The Elder Scrolls Online" dengan lebih kerap

Secara keseluruhannya, pembangun mendakwa mereka mahu memecahkan kitaran tradisional dan mewujudkan ruang untuk percubaan sambil membebaskan sumber untuk menangani pelbagai tweak dan peningkatan pada prestasi, keseimbangan dan bimbingan pemain. Pemain juga boleh mengharapkan untuk melihat kandungan baharu mengambil alih kawasan daratan sedia ada, kerana wilayah baharu akan dilancarkan dalam bahagian yang lebih kecil daripada mod tahunan. Projek lain yang sedang dirancang termasuk satu lagi penambahbaikan tekstur dan seni The Elder Scrolls Online, peningkatan UI untuk pemain PC dan penambahbaikan pada peta, UI dan sistem tutorial.

Peralihan oleh ZeniMax ini nampaknya merupakan tindak balas yang logik terhadap perubahan dalam cara pemain mendapatkan kandungan, serta perubahan dalam kadar pengurangan pemain baharu dalam mana-mana persekitaran MMORPG. Memandangkan ZeniMax Online Studios bersedia untuk menghasilkan IP baharu, menawarkan kumpulan pengalaman baharu setiap beberapa bulan boleh memanfaatkan The Elder Scrolls Online yang telah lama wujud dengan membantunya mengekalkan pengekalan di kalangan pelbagai kumpulan pemain dalam jangka masa panjang.
]