บ้าน > ข่าว > Assassin's Creed Shadows: เปิดตัววิวัฒนาการ Parkour

Assassin's Creed Shadows: เปิดตัววิวัฒนาการ Parkour

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Jan 17,2025

Assassin

Assassin's Creed Shadows: Parkour ที่ปรับปรุงใหม่และตัวเอกคู่

Assassin's Creed Shadows การผจญภัยเกี่ยวกับระบบศักดินาในญี่ปุ่นที่ Ubisoft รอคอยมานาน เปิดให้เล่นวันที่ 14 กุมภาพันธ์ ภาคล่าสุดนี้นำเสนอการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ โดยเฉพาะอย่างยิ่งระบบ parkour ที่ปรับปรุงใหม่และตัวละครเอกคู่ที่มีสไตล์การเล่นที่แตกต่างกัน

เกมนี้ประกอบไปด้วย Naoe ชิโนบิจอมลอบเร้นที่เชี่ยวชาญในการไต่กำแพงและหลบเลี่ยงเงา และ Yasuke ซามูไรผู้ทรงพลังที่เก่งในการต่อสู้แบบเปิดแต่ขาดความสามารถในการปีนเขา วิธีการเล่นแบบตัวละครเอกคู่นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างความพึงพอใจให้กับทั้งนักลอบเร้นและแฟน ๆ ของการต่อสู้ที่เน้นเกม RPG ล่าสุดของซีรีส์นี้

Ubisoft มีรายละเอียดการยกเครื่องระบบ parkour ที่สำคัญ ไปเป็นการปีนรูปแบบอิสระของชื่อก่อนหน้า; ตอนนี้ผู้เล่นนำทางที่กำหนด "ทางหลวง parkour" แม้ว่าสิ่งนี้อาจดูเข้มงวด แต่ Ubisoft ก็ให้ความมั่นใจกับผู้เล่นว่าพื้นผิวส่วนใหญ่ยังคงสามารถปีนได้ โดยต้องใช้แนวทางเชิงกลยุทธ์ การลงจากหลังม้าแบบไม่มีรอยต่อ ช่วยให้พลิกตัวและหลบได้อย่างมีสไตล์ เพิ่มความลื่นไหลของการเคลื่อนไหว ตำแหน่งคว่ำใหม่จะเพิ่มการดำน้ำแบบวิ่งและสไลด์ลงในรายการ

รองผู้อำนวยการเกม Simon Lemay-Comtois อธิบายว่า "...เราต้องรอบคอบมากขึ้นเกี่ยวกับการสร้างทางหลวง parkour ที่น่าสนใจ การควบคุมการเคลื่อนไหวของ Naoe และข้อจำกัดของ Yasuke...พื้นที่ส่วนใหญ่ยังคงสามารถปีนขึ้นไปได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีตะขอเกี่ยว แต่ผู้เล่น จะต้องระบุจุดเริ่มต้นที่ถูกต้อง"

เปิดตัวบน Xbox Series X/S, PlayStation 5 และพีซี Assassin's Creed Shadows เผชิญกับการแข่งขันที่รุนแรงจากเกมอย่าง Monster Hunter Wilds, Like a Dragon: Pirate Yakuza ในฮาวาย และ Avowed ซึ่งทั้งหมดนี้กำลังแย่งชิงความสนใจในเดือนกุมภาพันธ์ คาดว่า Ubisoft จะเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมก่อนการเปิดตัว