Дом > Новости > Assassin's Creed Shadows: раскрыта эволюция паркура

Assassin's Creed Shadows: раскрыта эволюция паркура

Автор:Kristen Обновлять:Jan 17,2025

Assassin

Assassin's Creed Shadows: обновленный паркур и двойные главные герои

Assassin's Creed Shadows, долгожданное приключение Ubisoft в феодальной Японии, выйдет 14 февраля. В этой последней части представлены значительные изменения, в первую очередь обновленная система паркура и два главных героя с разными стилями игры.

В игре представлены Наоэ, скрытный шиноби, умеющий карабкаться по стенам и маневрировать в тенях, и Ясуке, могущественный самурай, превосходный в открытом бою, но не обладающий способностями к лазанию. Этот подход с участием двух главных героев призван удовлетворить как любителей стелса, так и поклонников более поздних боев, ориентированных на ролевые игры.

Ubisoft подробно рассказала о существенных изменениях в системе паркура. Ушло в прошлое лазание по произвольной форме, как в предыдущих играх; игроки теперь перемещаются по обозначенным «паркурным дорогам». Хотя это может показаться ограничительным, Ubisoft уверяет игроков, что по большинству поверхностей можно подняться, что требует стратегических подходов. Бесшовные спуски с выступа, позволяющие выполнять стильные перевороты и уклонения, повышают плавность движений. Новое положение лежа добавляет в репертуар спринтерские прыжки и скольжения.

Заместитель директора игры Саймон Лемей-Комтуа объясняет: «...нам нужно было более внимательно подходить к созданию интересных паркурных дорог, контролю за движениями Наоэ и ограничениям Яске...Большинство областей по-прежнему доступны для лазания, особенно с крюком, но игроки необходимо будет определить действительные отправные точки."

Выходя на Xbox Series X/S, PlayStation 5 и ПК, Assassin's Creed Shadows сталкивается с жесткой конкуренцией со стороны таких игр, как Monster Hunter Wilds, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii и Avowed, которые будут бороться за внимание в феврале. Ожидается, что Ubisoft представит дополнительную информацию в преддверии релиза.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.