Assassin's Creed Shadows, Ubisofts mit Spannung erwartetes feudales Japan-Abenteuer, erscheint am 14. Februar. Dieser neueste Teil führt bedeutende Änderungen ein, insbesondere ein überarbeitetes Parkour-System und zwei Protagonisten mit unterschiedlichen Spielstilen.
Im Spiel gibt es Naoe, einen heimlichen Shinobi, der sich mit dem Erklimmen von Wänden und dem Manövrieren im Schatten auskennt, und Yasuke, einen mächtigen Samurai, der im offenen Kampf brilliert, dem es aber an Kletterfähigkeiten mangelt. Dieser Ansatz mit zwei Protagonisten soll sowohl Stealth-Puristen als auch Fans des neueren RPG-fokussierten Kampfes der Serie zufriedenstellen.
Ubisoft hat detaillierte, umfassende Überarbeitungen des Parkour-Systems vorgenommen. Vorbei ist das Freiformklettern früherer Titel; Spieler navigieren jetzt auf ausgewiesenen „Parkour-Highways“. Auch wenn dies restriktiv erscheinen mag, versichert Ubisoft den Spielern, dass die meisten Oberflächen weiterhin begehbar sind, was strategische Ansätze erfordert. Nahtlose Abstiege von der Kante, die stilvolle Überschläge und Ausweichmanöver ermöglichen, verbessern die Bewegungsflüssigkeit. Eine neue Bauchlage erweitert das Repertoire um Sprintsprünge und Rutschen.
Associate Game Director Simon Lemay-Comtois erklärt: „...wir mussten bei der Schaffung interessanter Parkour-Autobahnen, der Kontrolle von Naoes Bewegung und Yasukes Einschränkungen sorgfältiger vorgehen … Die meisten Bereiche bleiben erklimmbar, insbesondere mit dem Enterhaken, aber die Spieler.“ müssen gültige Ausgangspunkte identifizieren.“
Assassin's Creed Shadows erscheint auf Xbox Series Ubisoft wird voraussichtlich im Vorfeld der Veröffentlichung weitere Details bekannt geben.
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