Assassin's Creed Shadows, a tão aguardada aventura feudal da Ubisoft no Japão, será lançada em 14 de fevereiro. Esta última edição apresenta mudanças significativas, principalmente um sistema de parkour renovado e dois protagonistas com estilos de jogo distintos.
O jogo apresenta Naoe, um shinobi furtivo adepto de escalar paredes e manobrar nas sombras, e Yasuke, um poderoso samurai que se destaca em combate aberto, mas sem habilidades de escalada. Esta abordagem de duplo protagonista visa satisfazer tanto os puristas furtivos quanto os fãs do combate mais recente focado em RPG da série.
A Ubisoft detalhou revisões substanciais no sistema de parkour. A escalada livre dos títulos anteriores acabou; os jogadores agora navegam pelas "rodovias parkour" designadas. Embora isto possa parecer restritivo, a Ubisoft garante aos jogadores que a maioria das superfícies permanece escalável, exigindo abordagens estratégicas. A borda contínua desmonta, permitindo movimentos e esquivas elegantes, aumentando a fluidez do movimento. Uma nova posição prona adiciona mergulhos e deslizamentos ao repertório.
O diretor associado do jogo, Simon Lemay-Comtois, explica: "... tivemos que ser mais cuidadosos na criação de rodovias de parkour interessantes, controlando o movimento de Naoe e as limitações de Yasuke... A maioria das áreas permanece escalável, especialmente com o gancho, mas os jogadores precisará identificar pontos de partida válidos."
Lançado no Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC, Assassin's Creed Shadows enfrenta forte concorrência de títulos como Monster Hunter Wilds, Like a Dragon: Pirate Yakuza no Havaí e Avowed, todos disputando atenção em fevereiro. Espera-se que a Ubisoft revele mais detalhes antes do lançamento.
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