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アサシン クリード シャドウズ: パルクールの進化が明らかに

著者:Kristen アップデート:Jan 17,2025

アサシン クリード シャドウズ: パルクールの進化が明らかに

アサシン クリード シャドウ: 刷新されたパルクールと二人の主人公

Ubisoft の待望の封建時代の日本アドベンチャー、Assassin's Creed Shadows は 2 月 14 日に発売されます。 この最新作では、大幅な変更が導入されており、最も注目すべき点は、刷新されたパルクール システムと、異なるプレイスタイルを持つ 2 人の主人公です。

このゲームには、壁を登るのと影の操縦に熟達した忍びの直江と、野戦には優れているが登る能力に欠ける強力な侍である弥助が登場します。この二重主人公のアプローチは、ステルス純粋主義者とシリーズの最近の RPG に焦点を当てた戦闘のファンの両方を満足させることを目的としています。

ユービーアイソフトは、パルクール システムの大幅な見直しについて詳細を発表しました。 以前のタイトルのフリーフォームクライミングはなくなりました。 プレイヤーは指定された「パルクール ハイウェイ」を移動できるようになりました。これは制限的であるように思えるかもしれませんが、Ubisoft はプレーヤーに、ほとんどの表面は引き続き登ることができ、戦略的なアプローチが必要であることを保証します。 シームレスな棚の取り外しにより、スタイリッシュなフリップや回避が可能になり、動きの流動性が向上します。新しい腹臥位により、スプリント ダイブとスライディングがレパートリーに追加されます。

アソシエイト ゲーム ディレクターの Simon Lemay-Comtois 氏は次のように説明しています。「...興味深いパルクール ハイウェイを作成し、直江の動きと弥助の制限を制御することについて、より慎重になる必要がありました...ほとんどのエリアは、特にグラップリング フックを使用して登ることができますが、プレイヤーは有効な開始点を特定する必要があります。"

Xbox Series X/S、PlayStation 5、PC で発売されるアサシン クリード シャドウズは、2 月に注目を集めようとしている『モンスターハンター ワイルド』、『ライク・ア・ドラゴン: ハワイの海賊ヤクザ』、『アヴォウド』などのタイトルとの厳しい競争に直面しています。 ユービーアイソフトは、リリースに先立ってさらなる詳細を発表すると予想されています。