Assassin's Creed Shadows, l'attesissima avventura di Ubisoft nel Giappone feudale, verrà lanciato il 14 febbraio. Quest'ultimo capitolo introduce cambiamenti significativi, in particolare un sistema di parkour rinnovato e doppi protagonisti con stili di gioco distinti.
Il gioco presenta Naoe, uno shinobi furtivo esperto nello scalare i muri e nelle manovre nell'ombra, e Yasuke, un potente samurai che eccelle nel combattimento aperto ma privo di capacità di arrampicata. Questo approccio a doppio protagonista mira a soddisfare sia i puristi dello stealth che i fan dei più recenti combattimenti incentrati sui giochi di ruolo della serie.
Ubisoft ha apportato revisioni dettagliate e sostanziali al sistema di parkour. È finita l'arrampicata libera dei titoli precedenti; i giocatori ora percorrono le "autostrade del parkour" designate. Sebbene ciò possa sembrare restrittivo, Ubisoft assicura ai giocatori che la maggior parte delle superfici rimane scalabile, richiedendo approcci strategici. Gli smontaggi senza soluzione di continuità della sporgenza, consentendo capriole e schivate eleganti, migliorano la fluidità del movimento. Una nuova posizione prona aggiunge al repertorio tuffi e scivolate con sprint.
Il direttore di gioco associato Simon Lemay-Comtois spiega: "...dovevamo essere più attenti alla creazione di interessanti autostrade per il parkour, al controllo dei movimenti di Naoe e ai limiti di Yasuke...La maggior parte delle aree rimane scalabile, soprattutto con il rampino, ma i giocatori bisognerà individuare punti di partenza validi."
Con il lancio su Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC, Assassin's Creed Shadows deve affrontare la forte concorrenza di titoli come Monster Hunter Wilds, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii e Avowed, tutti in lizza per l'attenzione a febbraio. Si prevede che Ubisoft svelerà ulteriori dettagli in vista del rilascio.
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