Дом > Новости > Rocket Boy сократила штат после неудачного запуска.

Rocket Boy сократила штат после неудачного запуска.

Автор:Kristen Обновлять:Nov 10,2025

Build A Rocket Boy начала сокращение штата после проблемного запуска MindsEye. По информации студии, предоставленной IGN, увольнения могут затронуть более 100 сотрудников.

Анонимный сотрудник сообщил IGN, что, хотя точное число остается неясным, обязательный 45-дневный период консультаций в Великобритании начинается сегодня, 23 июня. Это юридическое требование активируется, когда компании предлагают уволить 100 или более сотрудников в течение 90 дней. По сообщениям, в студии работает около 300 сотрудников в Великобритании и примерно 200 за рубежом.

IGN обратилась в Build A Rocket Boy за официальным заявлением.

Сотрудники теперь сталкиваются с неопределенностью в ожидании подтверждения своего статуса занятости. Также возникают вопросы относительно способности студии выпустить запланированный пост-релизный контент, включая многопользовательский режим, в установленные сроки.

После признания на прошлой неделе проблем, о которых сообщали игроки, команда разработчиков выразила "глубокое огорчение" по поводу технических проблем игры. Они пообещали выпустить несколько патчей для устранения узких мест производительности, глюков и несогласованностей ИИ — некоторые обновления уже выпущены.

Проблемы с запуском привели к отмене промо-трансляций и массовым запросам на возврат средств, даже на таких обычно строгих платформах, как Sony PlayStation Network.

Хотя статистика Steam не отражает всю игровую аудиторию, пиковое число одновременных игроков в MindsEye при запуске составило 3 302 человека, прежде чем оно резко упало до 130 за 24 часа. На момент публикации активно играли только 52 человека, а пользовательские отзывы были преимущественно негативными.

Изначально задуманная как часть Everywhere — амбициозной платформы "Roblox для взрослых" под руководством бывшего ведущего дизайнера Grand Theft Auto Лесли Бензиса — MindsEye позже стала основным фокусом для базирующейся в Эдинбурге Build A Rocket Boy. Повествовательная экшен-игра на данный момент показала низкие коммерческие результаты.

Совмещающий должность генерального директора Марк Герхард заверил сотрудников во внутренних коммуникациях, что MindsEye остается приоритетом, хотя студия переходит от интенсивной разработки к устойчивой долгосрочной поддержке. Ранее Герхард попал в заголовки, обвинив неких лиц в организованной кампании по дискредитации игры, — утверждения, которые впоследствии были оспорены руководством IO Interactive.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.