Дом > Новости > Ninja Gaiden 4 демонстрирует более скоростной и кровавый геймплей

Ninja Gaiden 4 демонстрирует более скоростной и кровавый геймплей

Автор:Kristen Обновлять:Oct 23,2025

В эпоху, где доминируют soulslike-игры, может ли Ninja Gaiden все еще удерживать позиции в 2025 году? После того как я поиграл в Ninja Gaiden 4 на прошлых выходных, мой ответ однозначен: абсолютно да. Она не только прекрасно чувствует себя в современных реалиях, но и ее энергичный, стильный комбат кажется подобным глотку свежего воздуха. Среди всех игр, которые я испытал на недавних выставках, Ninja Gaiden 4 выделилась как моя любимая. Как человек, считающий Ninja Gaiden Black вершиной жанра экшен-игр, я остался под глубоким впечатлением.

Хотя 25 минут с Ninja Gaiden 4 недостаточно, чтобы судить о ее месте в серии, этого хватило, чтобы продемонстрировать ее захватывающий боевой процесс и сложность. Созданная PlatinumGames под руководством Team Ninja, эта часть уловила самую суть того, что делает Ninja Gaiden особенной. «Мы стремились к модернизированной скорости, сохраняя при этом наследие Ninja Gaiden», — пояснил продюсер Юдзи Накао. «Мы сознательно идем против тренда soulslike-игр.»

Ninja Gaiden 4: Скриншоты, июнь 2025

Посмотреть 6 изображений

Мое демо позволило мне управлять Якумо, молодым членом клана Воронов, во время первой главы — по сути, начала игры. Действие происходит в футуристическом Токио после событий Ninja Gaiden 3 (которые мы тактично опустим), и сюжет вращается вокруг возрождения Темного Дракона. Хотя мне не хватало игры за Рю Хаябусу, атаки Якумо «Кровавый Ворон» — мощные приемы площадного поражения — оказались не менее захватывающими. Моя неспособность освоить эти новые техники дорого обошлась мне в поздней стычке, не позволив мне сразиться с боссом главы.

Ветераны Ninja Gaiden узнают знакомые механики: идельно выверенные контрудары, обезглавливания на бегу по стенам и Ультимативные приемы, питаемые эссенцией с поля боя. Однако Якумо привносит новую динамику, включая скрытные убийства. Бой кажется быстрее, чем когда-либо — даже скорость бега Якумо превосходит привычное движение Рю.

Что вам больше по душе: Soulslike-игры или классические экшены вроде Ninja Gaiden?

ОтветитьПосмотреть результаты

Насилие достигает новых высот — в прямом смысле. Столкновения с врагами извергаются багровыми фонтанами, окатывая Якумо кровью. Однако под жестокостью скрываются отточенные механики: наконец-то решены пресловутые проблемы с камерой, и повсюду видны улучшения для удобства. Игроки могут динамически настраивать сложность, получать помощь после повторных неудач и использовать упрощенных воронов у контрольных точек, которые также служат центрами прокачки навыков.

Коллекционные «Гордики» добавляют ненапряженного исследования, хотя их долгосрочная ценность остается неясной. Что несомненно, так это благоговение PlatinumGames перед серией — они сохранили фирменную скорость Ninja Gaiden, привнеся современную полировку. После лет неопределенности, 2025 год вполне может стать Годом Ниндзя, с Ninja Gaiden 4 во главе наряду с возрождением Shinobi и другими сюрпризами. Судя по моему демо, 21 октября не может наступить скорее.