Maison > Nouvelles > Ninja Gaiden 4 dévoile un gameplay plus rapide et plus sanglant

Ninja Gaiden 4 dévoile un gameplay plus rapide et plus sanglant

Auteur:Kristen Mise à jour:Oct 23,2025

À une époque dominée par les jeux de type "soulslike", Ninja Gaiden tient-il toujours la route en 2025 ? Après avoir joué à Ninja Gaiden 4 le week-end dernier, ma réponse est retentissante : absolument. Non seulement il prospère dans le paysage actuel, mais son combat énergique et stylé semble être une bouffée d'air frais revigorante. Parmi tous les jeux que j'ai expérimentés lors des récentes présentations, Ninja Gaiden 4 s'est démarqué comme mon préféré. En tant que personne qui considère Ninja Gaiden Black comme le summum des jeux d'action, je suis reparti profondément impressionné.

Bien que 25 minutes avec Ninja Gaiden 4 ne suffisent pas pour juger de sa place dans la franchise, cela a été suffisant pour mettre en valeur son combat exaltant et son défi. Dirigé par PlatinumGames avec les conseils de Team Ninja, cette suite capture l'essence de ce qui rend Ninja Gaiden spécial. « Nous visons une vitesse modernisée tout en honorant l'héritage de Ninja Gaiden », a expliqué le producteur Yuji Nakao. « Nous résistons délibérément à la tendance des soulslikes. »

Ninja Gaiden 4 : Captures d'écran de juin 2025

Voir 6 images

Ma démo m'a placé aux commandes de Yakumo, un jeune membre du Clan Corbeau, durant le Chapitre 1 – effectivement le début du jeu. Se déroulant dans un Tokyo futuriste après Ninja Gaiden 3 (que nous passerons poliment sous silence), l'histoire tourne autour de la résurgence du Dragon Noir. Bien que j'aie regretté de ne pas jouer en tant que Ryu Hayabusa, les attaques Corbeau de Sang de Yakumo – des manœuvres de zone puissantes – se sont avérées tout aussi palpitantes. Mon échec à maîtriser ces nouvelles techniques m'a coûté cher dans une escarmouche en fin de jeu, m'empêchant d'affronter le boss du chapitre.

Les vétérans de Ninja Gaiden reconnaîtront des mécaniques familières : les contres parfaitement synchronisés, les décapitations en courant sur les murs, et les techniques Ultimes alimentées par l'essence du champ de bataille. Pourtant, Yakumo introduit de nouvelles dynamiques, incluant les assassinats furtifs. Le combat semble plus rapide que jamais – même la vitesse de course de Yakumo dépasse les déplacements classiques de Ryu.

Préférez-vous les Soulslikes ou les jeux d'action classiques comme Ninja Gaiden ?

RépondreVoir les résultats

La violence atteint de nouveaux sommets – littéralement. Les rencontres avec les ennemis explosent en geysers cramoisis, inondant Yakumo de sang. Pourtant, sous la brutalité se cachent des mécaniques raffinées : les fameux problèmes de caméra sont enfin résolus, et les améliorations de qualité de vie abondent. Les joueurs peuvent ajuster la difficulté dynamiquement, recevoir de l'aide après des échecs répétés, et utiliser des corbeaux de point de contrôle rationalisés qui servent aussi de centres d'amélioration des compétences.

Les « Gourdys » collectionnables ajoutent une exploration légère, bien que leur valeur à long terme reste incertaine. Ce qui est certain, c'est le respect de PlatinumGames pour la franchise – ils ont préservé la vitesse caractéristique de Ninja Gaiden tout en y injectant une finition contemporaine. Après des années d'incertitude, 2025 pourrait bien devenir l'Année du Ninja, avec Ninja Gaiden 4 en tête de file aux côtés de la renaissance de Shinobi et d'autres surprises. Sur la base de ma démo, le 21 octobre ne peut pas arriver assez vite.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
Article précédent>

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
Article suivant>

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.