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닌자 가이덴 4, 더 빠르고 잔혹한 게임플레이 공개

작가:Kristen 업데이트:Oct 23,2025

솔스라이크 장르가 지배하는 시대에, 2025년 닌자가이덴은 여전히 경쟁력을 유지할 수 있을까? 지난주 닌자가이덴 4를 플레이한 후 내 대답은 확고합니다. 물론입니다. 오늘날의 게임 환경 속에서도 번성할 뿐만 아니라, 그 강렬하고 스타일리시한 전투는 신선함을 불어넣는 생기로운 바람과 같습니다. 최근 쇼케이스期间 경험한 모든 게임들 중에서, 닌자가이덴 4는 제 가장 마음에 드는 작품으로 떠올랐습니다. 닌자가이덴 블랙을 액션 게임의 정점으로 여기는 사람으로서, 저는 깊은 인상을 받고 돌아섰습니다.

닌자가이덴 4를 25분간 해본 것은 프랜차이즈 내에서의 위치를 판단하기에는 부족하지만, 그 짜릿한 전투와 도전을 충분히 보여주기에는 족했습니다. 팀 닌자의 지도 아래 플래티넘게임즈가 이끄는 이 속편은 닌자가이덴을 특별하게 만드는 본질을 사로잡았습니다. "우리는 닌자가이덴의 유산을 존중하면서도 현대화된 속도를 목표로 했습니다."라고 나카오 유지 프로듀서는 설명했습니다. "우리는 의도적으로 솔스라이크 트렌드에 반기를 들고 있습니다."

닌자가이덴 4: 2025년 6월 스크린샷

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제 데모는 게임의 시작에 해당하는 1장에서 젊은 레이븐 클랜 구성원인 야쿠모를 조종하는 것이었습니다. (우리가 정중히 무시하기로 한) 닌자가이덴 3 이후의 미래적 도쿄를 배경으로, 이야기는 다크 드래곤의 재등장을 중심으로 전개됩니다. 류 하야부사로 플레이하지 못한 것이 아쉬웠지만, 야쿠모의 강력한 광역기인 블러드레이븐 공격들은 마찬가지로 스릴 넘쳤습니다. 제가 이러한 새로운 기술들을 숙달하는 데 실패한 덕분에 후반부 교전에서 큰 피해를 입어 챕터 보스와 맞설 수 없었습니다.

닌자가이덴 베테랑들은 익숙한 메커니즘을 알아볼 것입니다: 완벽한 타이밍의 카운터, 벽 달리기 참수, 그리고 전장의 정수를 통해 발동되는 궁극기 등이죠. 그러나 야쿠모는 은신 암살을 포함한 새로운 역학을 도입합니다. 전투는 그 어느 때보다 빠르게 느껴집니다—심지어 야쿠모의 질주 속도는 류의 전통적인 이동 속도를 능가합니다.

솔스라이크와 닌자가이덴 같은 클래식 액션 게임 중 어떤 것을 선호하시나요?

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폭력성은 새로운 높이—말 그대로—에 도달했습니다. 적과의 조우는 진홍의 간헐천을 터뜨리며 야쿠모를 피범게 적십니다. 그러나 잔혹함 아래에는 정교한 메커니즘이 자리 잡고 있습니다: 악명 높은 카메라 문제가 마침내 해결되었으며, 다양한 편의성 개선 사항이 가득합니다. 플레이어는 난이도를 동적으로 조정할 수 있고, 반복된 실패 후 도움을 받을 수 있으며, 스킬 강화 허브 역할을 중복하는 간소화된 체크포인트 레이븐을 활용할 수 있습니다.

수집형 "고디스"는 가벼운 탐험 요소를 더하지만, 그 장기적인 가치는 여전히 불분명합니다. 분명한 것은 플래티넘게임즈의 프랜차이즈에 대한 경외심입니다—그들은 닌자가이덴의 상징적인 속도를 보존하면서 현대적인 연마를 주입했습니다. 몇 년간의 불확실성 끝에, 2025년은 쇼노비의 부활과 다른 깜짝 소식들과 함께 닌자가이덴 4가 앞장서는 '닌자의 해'가 될 수도 있습니다. 제가 체험한 데모를 바탕으로, 10월 21일이 하루빨리 오기를 바랄 뿐입니다.