Дом > Новости > Mario Kart World: От истоков на Switch 1 до эволюции на Switch 2

Mario Kart World: От истоков на Switch 1 до эволюции на Switch 2

Автор:Kristen Обновлять:May 08,2026

Марио Карт Мировая изначально была создана для Switch 1Продюсер Mario Kart World рассказал, что игра первоначально создавалась для оригинальной Nintendo Switch. Узнайте о пути разработки игры и адаптациях, сделанных при переходе на Switch 2.

Взгляды команды разработчиков Mario Kart World

Прототипирование началось в 2017 году

Марио Карт Мировая изначально была создана для Switch 1Mario Kart World, новейшая часть любимой серии гоночных игр, выходит на Nintendo Switch 2. Её разработка началась в 2017 году, одновременно с работой над Mario Kart 8 Deluxe.

В рамках серии вопросов к разработчикам от Nintendo, опубликованной 21 мая, команда Mario Kart World поделилась историей создания игры. Продюсер Косукэ Ябуки объяснил, что прототипирование началось в марте 2017 года, а полноценная разработка стартовала к концу того же года. Усовершенствовав формулу серии в Mario Kart 8 Deluxe, команда стремилась создать нечто более масштабное.

Ябуки также пояснил, почему игра носит название не Mario Kart 9, несмотря на ожидания фанатов. Видение команды выходило за рамки добавления новых трасс; они стремились повысить уровень всей серии в целом, выбрав новое название. «Мы включили "Mario Kart World" в концепт-арт с самого начала», — отметил Ябуки.

Переход на Switch 2

Марио Карт Мировая изначально была создана для Switch 1Директор по программированию Кента Сато рассказал, что переход на Switch 2 начал рассматриваться в 2020 году. Изначально команда опиралась на приблизительные характеристики будущей консоли и лишь позже получила доступ к аппаратным единицам для разработки. «До этого мы работали с примерными проекциями», — сказал Сато.

Команде нужно было убедиться, что их амбициозное видение соответствует возможностям нового оборудования. Сато отметил: «Хотя оригинальная Switch могла справиться со многими играми, наш обширный мир не мог бы поддерживать 60 кадров в секунду без компромиссов».

Когда характеристики Switch 2 стали окончательно ясны, опасения команды рассеялись. «Мы поняли, что сможем превзойти наши первоначальные цели», — сказал Сато, воодушевленный новыми возможностями.

Однако переход потребовал улучшения графических ресурсов. Директор по художественному оформлению Масасаки Исикава объяснил, что визуальный стиль требует большей детализации. Художники с радостью приняли этот вызов, получив больше творческой свободы.

Разработка для Switch 2 позволила создать более насыщенные окружения, такие как плотный рельеф и улучшенная графика, которые ранее ограничивались производительностью оригинальной Switch.

Корова стала играбельным персонажем

Марио Карт Мировая изначально была создана для Switch 1Фанаты были в восторге, увидев Корову как играбельного персонажа в трейлере — это первый случай в серии. Ранее она выступала лишь фоновым объектом или препятствием, теперь же корова садится за руль.

Исикава рассказал, что каждая новая часть Mario Kart представляет нового гонщика. «Шутливый набросок дизайнера, изображающий Корову на гонке, и породил эту идею», — сказал он, смеясь. «Это выглядело удивительно органично». Это открыло возможности для будущих NPC-гонщиков, обогащая взаимосвязанный мир игры.

Марио Карт Мировая изначально была создана для Switch 1Помимо новых персонажей, команда сосредоточилась на создании целостного мира. Разнообразные пищевые элементы, гоночные аппараты, адаптирующиеся к местности, и динамичные трассы значительно улучшают игровой процесс.

На фоне растущего энтузиазма фанатов с нетерпением ждут возвращения Марио в этом масштабном гоночном приключении. Nintendo собирается выпустить одну из своих флагманских франшиз на Switch 2.

Mario Kart World выйдет 5 июня 2025 года, эксклюзивно для Nintendo Switch 2. Оставайтесь с нами и следите за последними новостями ниже!

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.