《瑪利歐賽車世界》最初是為原版 Nintendo Switch 打造的。探索遊戲的開發歷程及其過渡到 Switch 2 所做的調整。
這款深受喜愛的競速系列最新作《瑪利歐賽車世界》將於 Nintendo Switch 2 上發售。其開發工作始於 2017 年,與《瑪利歐賽車 8 豪華版》的製作同步進行。
在任天堂「Ask the Developer」系列(5月21日發布)中,《瑪利歐賽車世界》團隊分享了遊戲的起源。製作人矢吹光解釋說,原型設計始於 2017 年 3 月,全年開發工作則於年底啟動。在《瑪利歐賽車 8 豪華版》中完善了系列公式後,團隊旨在創造更宏大的作品。
矢吹也澄清了為何遊戲未命名為《瑪利歐賽車 9》,儘管外界有此預期。團隊的願景不僅限於增加新赛道;他們希望全面提升整個系列,因此選擇了一個全新的標題。「我們從一開始就在概念藝術中融入了‘瑪利歐賽車世界’這個名稱,」矢吹指出。
程式設計總監佐藤健太表示,團隊在 2020 年便考慮過轉向 Switch 2。起初,團隊僅依賴對下一代主機的預估規格,之後才取得開發用主機。「在那之前,我們都是基於粗略的預測進行工作,」佐藤說道。
團隊需要確保他們的宏大願景與硬體性能相匹配。佐藤指出:「雖然原版 Switch 能運行許多遊戲,但若要讓我們的廣闊世界維持 60 fps,就必須做出妥協。」
一旦 Switch 2 的規格明確後,團隊的疑慮便消除了。「我們意識到我們可以超越最初的目標,」佐藤興奮地說道。
然而,升級需要更豐富的素材。藝術總監石川正昭解釋說,視覺效果需要更高的細節度。美術團隊欣然接受這一機會,為擁有更多的創作自由而感到欣慰。
在 Switch 2 上開發使得環境更加豐富,如更密集的地形和增強的視覺效果,這些在原版 Switch 的性能限制下曾無法實現。
粉絲們對預告片中出現的可玩角色「Cow」感到興奮,這是該系列的首次。Cow 此前僅作為背景人物或障礙物存在,如今則掌握方向盤。
石川透露,每款《瑪利歐賽車》遊戲都會引入一位新的赛车手。「設計師畫的一張 Cow 競速的趣味草圖激發了這個想法,」他笑著說。「感覺出奇地自然。」這為未來 NPC 赛车手的可能性敞開了大門,豐富了遊戲中相互關聯的世界。
除了新角色外,團隊還專注於打造一個統一的世界。多樣化的食物元素、適應地形賽道的卡丁車以及動態軌道增強了遊戲體驗。
隨著興奮情緒的高漲,粉絲們殷切期待瑪利歐在這場宏大的競速冒險中回歸。任天堂即將為 Switch 2 推出其旗艦系列之一的作品。
《瑪利歐賽車世界》將於 2025 年 6 月 5 日獨家登陸 Nintendo Switch 2。請繼續關注我們最新的報導!
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