Der Produzent von Mario Kart World enthüllte, dass das Spiel ursprünglich für die ursprüngliche Nintendo Switch entwickelt wurde. Entdecken Sie die Entwicklungsreise des Spiels und die Anpassungen im Zuge der Umstellung auf den Switch 2.
Mario Kart World, der neueste Titel der beliebten Rennspielserie, wird mit dem Nintendo Switch 2 veröffentlicht. Die Entwicklung begann im Jahr 2017 parallel zu den Arbeiten an Mario Kart 8 Deluxe.
In der Reihe „Ask the Developer“ von Nintendo, die am 21. Mai veröffentlicht wurde, teilte das Team von Mario Kart World die Ursprünge des Spiels mit. Produzent Kosuke Yabuki erklärte, dass das Prototyping im März 2017 begann und die vollständige Entwicklung bis Ende desselben Jahres startete. Nachdem man die Formel der Serie in Mario Kart 8 Deluxe verfeinert hatte, strebte das Team danach, etwas Großartigeres zu erschaffen.
Yabuki klärte auch auf, warum das Spiel nicht den Titel Mario Kart 9 trägt, obwohl dies erwartet wurde. Die Vision des Teams ging über das Hinzufügen neuer Strecken hinaus; man wollte die Serie insgesamt erweitern und entschied sich für einen neuen Titel. „Wir haben ‚Mario Kart World‘ von Anfang an in die Konzeptkunst integriert“, so Yabuki.
Programmierungsleiter Kenta Sato berichtete, dass der Wechsel zum Switch 2 bereits im Jahr 2020 in Betracht gezogen wurde. Ursprünglich stützte sich das Team auf geschätzte Spezifikationen für die Next-Gen-Konsole und hatte erst später Zugriff auf Entwicklungseinheiten. „Wir haben bis dahin mit groben Prognosen gearbeitet“, sagte Sato.
Das Team musste sicherstellen, dass seine ambitionierte Vision den Fähigkeiten der Hardware entsprach. Sato merkte an: „Während der ursprüngliche Switch viele Spiele bewältigen konnte, hätte unsere expansive Welt ohne Kompromisse nicht konstant 60 fps erreicht.“
Sobald die Spezifikationen des Switch 2 klar waren, ebbten die Bedenken des Teams ab. „Wir erkannten, dass wir unsere anfänglichen Ziele übertreffen konnten“, sagte Sato, begeistert von den Möglichkeiten.
Der Upgrade erforderte jedoch verbesserte Assets. Grafikleiter Masaaki Ishikawa erklärte, dass die Visuals mehr Details benötigten. Das Art-Team begrüßte die Gelegenheit und war erleichtert über die größere kreative Freiheit.
Die Entwicklung für Switch 2 ermöglichte reichhaltigere Umgebungen wie dichteres Terrain und verbesserte Visuals, die durch die Leistung des ursprünglichen Switch zuvor begrenzt waren.
Die Fans waren begeistert, Kuh (Cow) im Trailer als spielbaren Charakter zu sehen – eine Premiere für die Serie. Bisher nur als Hintergrundfigur oder Hindernis präsent, nimmt Cow nun das Steuer in die Hand.
Ishikawa enthüllte, dass jedes Mario-Kart-Spiel einen neuen Rennfahrer einführt. „Eine verspielte Skizze eines Designers von Kuh beim Rennen brachte die Idee auf“, sagte er lachend. „Es fühlte sich überraschend natürlich an.“ Dies eröffnete Möglichkeiten für zukünftige NPC-Rennfahrer und bereicherte die vernetzte Welt des Spiels.
Neben neuen Charakteren konzentrierte sich das Team darauf, eine kohärente Welt zu schaffen. Vielfältige Nahrungselemente, terrain-adaptive Karts und dynamische Strecken verbessern das Erlebnis.
Während die Vorfreude steigt, warten die Fans gespannt auf Marias Rückkehr in diesem umfangreichen Rennabenteuer. Nintendo wird eines seiner Flaggschiff-Franchises mit dem Switch 2 starten lassen.
Mario Kart World erscheint am 5. Juni 2025 exklusiv für den Nintendo Switch 2. Bleiben Sie über unsere neuesten Berichterstattungen unten auf dem Laufenden!
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