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马里奥卡丁车世界:从Switch 1的起源到Switch 2的进化

作者:Kristen 更新日期:May 08,2026

马里奥赛车世界最初是为Switch 1设计的《马里奥赛车世界》的制作人透露,该游戏最初是专为初代任天堂Switch打造的。了解这款游戏的发展历程以及为过渡到Switch 2所做的调整。

《马里奥赛车世界》开发团队 insights

原型制作始于 2017 年

马里奥赛车世界最初是为 Switch 1 设计的这款备受喜爱的竞速系列最新作品《马里奥赛车世界》将在任天堂Switch 2上发售。其开发工作始于2017年,与《马里奥赛车8 豪华版》的开发同期进行。

在任天堂于5月21日发布的“开发者问答”(Ask the Developer)系列中,《马里奥赛车世界》团队分享了游戏的起源。制作人矢吹公辅解释说,原型制作始于2017年3月,并于同年年底启动全面开发。在《马里奥赛车8 豪华版》中对系列玩法进行了完善后,团队旨在打造一款规模更宏大的作品。

矢吹还澄清了为何游戏不命名为《马里奥赛车9》,尽管外界有此预期。团队的愿景不仅仅在于增加新赛道;他们希望全面提升整个系列,因此选择了一个全新的标题。“我们从一开始就将‘马里奥赛车世界’融入了概念设计中。”矢吹指出。

过渡到 Switch 2

马里奥赛车世界最初是为Switch 1设计的编程总监佐藤健太表示,转向Switch 2的计划在2020年就被考虑过。起初,团队依赖于下一代主机的预估规格,之后才接触到开发机。“在此之前,我们一直使用粗略的预测数据。”佐藤说道。

团队需要确保其宏大的愿景与硬件性能相匹配。佐藤指出:“虽然初代Switch能够运行许多游戏,但我们的广阔世界如果不做出妥协,将无法维持60帧的运行速度。”

一旦Switch 2的规格明确,团队的担忧便消除了。“我们意识到我们可以超越最初的目标。”佐藤兴奋地说道。

然而,升级需要增强素材。艺术总监石川正明解释说,视觉效果需要更高的细节度。美术团队欣然接受这一机会,因为现在拥有更多的创作自由。

为Switch 2开发使得环境更加丰富,例如更密集的地形和增强的视觉效果,这些在初代Switch的性能限制下曾难以实现。

Cow 作为可玩角色加入

马里奥赛车世界最初是为Switch 1设计的粉丝们对预告片中Cow成为可玩角色感到兴奋,这是该系列的首次亮相。过去Cow只是背景人物或障碍物,现在它开始驾驶卡丁车。

石川透露,每款《马里奥赛车》游戏都会引入一名新的车手。“一位设计师画的Cow赛车的趣味草图激发了这一想法。”他笑着说道,“感觉出奇地自然。”这为未来NPC赛车手的可能性打开了大门,丰富了游戏中相互关联的世界。

马里奥赛车世界最初是为Switch 1设计的除了新角色外,团队还致力于创造一个连贯的世界。多样的食物元素、适应地形的卡丁车以及动态赛道提升了游戏体验。

随着兴奋感的积累,粉丝们 eagerly(急切地)等待马里奥在这款广阔的竞速冒险中回归。任天堂计划在Switch 2上推出其旗舰系列之一的作品。

《马里奥赛车世界》将于2025年6月5日登陆,仅限Nintendo Switch 2平台。请通过下方的最新更新保持关注!