Дом > Новости > Кодзима раскрывает концепцию Death Stranding 3, отходит от разработки

Кодзима раскрывает концепцию Death Stranding 3, отходит от разработки

Автор:Kristen Обновлять:Jul 24,2025
Death Stranding 3 существует, но Кодзима не будет его создавать

Хидео Кодзима поделился своим видением Death Stranding 3, но подтвердил, что не будет руководить его разработкой. Узнайте, как Death Stranding 2 может породить множество сиквелов и что ждет Кодзиму в его творческом пути.

Death Stranding 3 может продолжиться без Кодзимы

Death Stranding 2 создает основу для бесконечных сиквелов

Death Stranding 3 существует, но Кодзима не будет его создавать

В интервью VGC 8 мая Хидео Кодзима, режиссер Death Stranding 2 (DS2), рассказал, что у него есть концепция для Death Stranding 3, но он не будет тем, кто воплотит ее в жизнь. Он намекнул, что новая функция в DS2 может открыть путь для множества сиквелов.

Кодзима выделил "Plate Gates", представленные в DS2, которые позволяют серии исследовать разнообразные мировые локации, потенциально приводя к бесконечному множеству сиквелов. Он отметил: "С концепцией Plate Gate серия может расширяться бесконечно."

Однако Кодзима ясно дал понять свою роль, заявив: "У меня нет планов разрабатывать его самостоятельно, но я уже представил, каким может быть следующий сиквел. Если я передам идею кому-то другому, они, вероятно, смогут ее реализовать." Хотя фанаты, возможно, не скоро увидят Death Stranding 3 под руководством Кодзимы, другие разработчики могут продолжить его видение с его одобрения.

Пандемия сформировала основные темы Death Stranding 2

Death Stranding 3 существует, но Кодзима не будет его создавать

Кодзима также рассказал, как пандемия COVID-19 повлияла на DS2. Оригинальная Death Stranding, выпущенная в ноябре 2019 года, появилась незадолго до начала глобальных локдаунов.

Он объяснил: "Мир уже раскалывался, события вроде Brexit сигнализировали о разделении. Мое послание было ясным: связь жизненно важна, чтобы избежать катастрофы. Это определило сюжет и геймплей Death Stranding."

Death Stranding 3 существует, но Кодзима не будет его создавать

Во время пандемии Кодзима увидел параллели с Chiral Network в игре, сравнивая ее с ролью Интернета в поддержании связи между людьми. Он заметил: "Интернет помог нам пережить пандемию, связывая нас виртуально."

Однако он также отметил недостатки Интернета, указав на его роль в углублении общественных расколов. Кодзима отметил, что растущая зависимость людей от экранов и виртуальных пространств, таких как метавселенная, снижает значимость человеческого взаимодействия.

Он подчеркнул: "Человеческая связь процветает на спонтанности — случайных встречах и неожиданных переживаниях. Путь, по которому мы идем, рискует потерять эту суть."

Death Stranding 3 существует, но Кодзима не будет его создавать

Изначально концепция DS2 была определена, но пандемия заставила Кодзиму пересмотреть ее повествование. Он размышлял: "Я начал задаваться вопросом, действительно ли гиперсвязанность приносит пользу." Этот сдвиг отражен в ключевом персонаже, воплощающем его опыт локдауна.

Кодзима отметил, что логотипы игры намекают на их темы: первая игра призывала "Давай соединимся", тогда как DS2 предполагает "Связь имеет свою цену." Он добавил: "Истинное значение связи стоит обдумать, но на этом я пока остановлюсь."

Новые проекты на горизонте у Кодзимы

Death Stranding 3 существует, но Кодзима не будет его создавать

Хотя Кодзима, возможно, не возглавит следующий Death Stranding, его творческая деятельность продолжается. В декабре 2023 года он и режиссер Джордан Пил объявили о проекте OD (ранее Overdose) на The Game Awards 2023, проекте в сотрудничестве с Microsoft Game Studios.

Кодзима поделился: "Этот проект, о котором я размышлял годами, требует беспрецедентной инфраструктуры. Я предлагал его многим компаниям, но они считали, что я сошел с ума."

Death Stranding 3 существует, но Кодзима не будет его создавать

Кроме того, Кодзима сотрудничает с PlayStation над "экшен-шпионской игрой нового поколения", анонсированной во время State of Play в январе 2024 года. Этот оригинальный IP станет вехой в его карьере, поскольку он приближается к 40-летию в разработке игр. Он заявил: "Этот проект станет вершиной моей карьеры."

Death Stranding 3 существует, но Кодзима не будет его создавать

Пока эти проекты находятся в разработке, фанаты могут с нетерпением ждать Death Stranding 2: On The Beach, релиз которой запланирован на 26 июня 2025 года на PlayStation 5. Кодзима недавно прокомментировал сроки выхода игры на фоне изменений в индустрии, включая реакции на задержку GTA 6. Для последних обновлений ознакомьтесь с нашей информацией о Death Stranding 2: On The Beach ниже!

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.