Hideo Kojima compartilhou sua visão para Death Stranding 3, mas confirmou que não liderará seu desenvolvimento. Descubra como Death Stranding 2 pode gerar várias sequências e o que está por vir na jornada criativa de Kojima.
Em uma entrevista de 8 de maio com a VGC, Hideo Kojima, diretor de Death Stranding 2 (DS2), revelou que tem um conceito para Death Stranding 3, mas não será ele a trazê-lo à vida. Ele sugeriu que um novo recurso em DS2 pode abrir caminho para várias sequências.
Kojima destacou os "Plate Gates" introduzidos em DS2, que permitem à série explorar diversos cenários globais, potencialmente levando a uma infinidade de sequências. Ele observou, "Com o conceito de Plate Gate, a série poderia se expandir indefinidamente."
No entanto, Kojima foi claro sobre seu papel, afirmando, "Não tenho planos de desenvolvê-lo eu mesmo, mas já imaginei como poderia ser outra sequência. Se eu passar a ideia para outra pessoa, ela provavelmente poderia criá-la." Embora os fãs possam não ver um Death Stranding 3 dirigido por Kojima tão cedo, outros desenvolvedores poderiam levar adiante sua visão com sua aprovação.
Kojima também compartilhou como a pandemia de COVID-19 influenciou DS2. O Death Stranding original, lançado em novembro de 2019, veio pouco antes do início dos lockdowns globais.
Ele explicou, "O mundo já estava se fragmentando, com eventos como o Brexit sinalizando divisão. Minha mensagem era clara: a conexão é vital para evitar a catástrofe. Isso impulsionou a história e a jogabilidade de Death Stranding."
Durante a pandemia, Kojima viu paralelos com a Chiral Network do jogo, comparando-a ao papel da Internet em manter as pessoas conectadas. Ele comentou, "A Internet nos ajudou a suportar a pandemia, conectando-nos virtualmente."
No entanto, ele também observou os pontos negativos da Internet, notando seu papel em aprofundar divisões sociais. Kojima apontou que a crescente dependência das pessoas por telas e espaços virtuais, como o metaverso, está reduzindo a interação humana significativa.
Ele enfatizou, "A conexão humana prospera na espontaneidade — encontros casuais e experiências inesperadas. O caminho que estamos seguindo corre o risco de perder essa essência."
Originalmente, o conceito de DS2 estava definido, mas a pandemia levou Kojima a repensar sua narrativa. Ele refletiu, "Comecei a questionar se a hiperconectividade é realmente benéfica." Essa mudança é refletida em um personagem chave, que incorpora suas experiências de lockdown.
Kojima observou que os logotipos do jogo sugerem seus temas: o primeiro jogo incitava "Vamos nos Conectar", enquanto DS2 sugere "A Conexão Tem Seus Custos." Ele acrescentou, "O verdadeiro significado da conexão vale a pena ser ponderado, mas deixarei por isso mesmo por enquanto."
Embora Kojima possa não liderar o próximo Death Stranding, sua produção criativa continua. Em dezembro de 2023, ele e o cineasta Jordan Peele anunciaram OD (anteriormente Overdose) no The Game Awards 2023, um projeto em colaboração com a Microsoft Game Studios.
Kojima compartilhou, "Este projeto, que venho considerando há anos, exige uma infraestrutura sem precedentes. Apresentei-o a muitas empresas, mas elas pensaram que eu estava louco."
Além disso, Kojima está colaborando com a PlayStation em um "jogo de espionagem de ação de próxima geração", revelado durante o State of Play de janeiro de 2024. Esta IP original marca um marco à medida que ele se aproxima de seu 40º aniversário no desenvolvimento de jogos. Ele afirmou, "Este título será o auge da minha carreira."
Enquanto esses projetos ainda estão em desenvolvimento, os fãs podem esperar por Death Stranding 2: On The Beach, com lançamento previsto para 26 de junho de 2025, no PlayStation 5. Kojima recentemente abordou o momento do lançamento do jogo em meio a mudanças na indústria, incluindo reações ao adiamento de GTA 6. Para as últimas atualizações, confira nossa cobertura de Death Stranding 2: On The Beach abaixo!
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