Hideo Kojima ha compartido su visión para Death Stranding 3 pero confirmó que no liderará su desarrollo. Descubre cómo Death Stranding 2 podría generar múltiples secuelas y qué le espera al viaje creativo de Kojima.
En una entrevista del 8 de mayo con VGC, Hideo Kojima, director de Death Stranding 2 (DS2), reveló que tiene un concepto para Death Stranding 3 pero no será quien lo lleve a cabo. Sugirió que una nueva característica en DS2 podría abrir el camino para múltiples secuelas.
Kojima destacó las "Plate Gates" introducidas en DS2, que permiten a la serie explorar diversos entornos globales, potencialmente conduciendo a una serie interminable de secuelas. Señaló, "Con el concepto de Plate Gate, la serie podría expandirse indefinidamente."
Sin embargo, Kojima fue claro sobre su rol, afirmando, "No tengo planes de desarrollarlo yo mismo, pero ya he imaginado cómo podría ser otra secuela. Si paso la idea a alguien más, probablemente podrían crearla." Aunque los fans no verán pronto un Death Stranding 3 dirigido por Kojima, otros desarrolladores podrían llevar adelante su visión con su aprobación.
Kojima también compartió cómo la pandemia de COVID-19 influyó en DS2. El Death Stranding original, lanzado en noviembre de 2019, llegó justo antes de que comenzaran los confinamientos globales.
Explicó, "El mundo ya estaba fracturándose, con eventos como el Brexit señalando división. Mi mensaje era claro: la conexión es vital para evitar catástrofes. Eso impulsó la historia y la jugabilidad de Death Stranding."
Durante la pandemia, Kojima vio paralelismos con la Red Quiral del juego, comparándola con el rol de Internet en mantener a las personas conectadas. Comentó, "Internet nos ayudó a sobrellevar la pandemia al conectarnos virtualmente."
Sin embargo, también observó los inconvenientes de Internet, destacando su papel en profundizar las divisiones sociales. Kojima señaló que la creciente dependencia de las personas en pantallas y espacios virtuales, como el metaverso, está reduciendo la interacción humana significativa.
Enfatizó, "La conexión humana prospera en la espontaneidad: encuentros casuales y experiencias inesperadas. El camino que seguimos corre el riesgo de perder esa esencia."
Originalmente, el concepto de DS2 estaba definido, pero la pandemia llevó a Kojima a repensar su narrativa. Reflexionó, "Comencé a cuestionar si la hiperconectividad es realmente beneficiosa." Este cambio se refleja en un personaje clave, que encarna sus experiencias de confinamiento.
Kojima señaló que los logotipos del juego insinúan sus temas: el primer juego instaba a "Conectemos", mientras que DS2 sugiere "La Conexión Tiene Sus Costos." Añadió, "El verdadero significado de la conexión merece ser reflexionado, pero lo dejaré ahí por ahora."
Aunque Kojima no lidere el próximo Death Stranding, su producción creativa continúa. En diciembre de 2023, él y el cineasta Jordan Peele anunciaron OD (anteriormente Overdose) en The Game Awards 2023, un proyecto en colaboración con Microsoft Game Studios.
Kojima compartió, "Este proyecto, en el que he estado pensando durante años, exige una infraestructura sin precedentes. Lo presenté a muchas empresas, pero pensaron que estaba loco."
Además, Kojima está colaborando con PlayStation en un "juego de espionaje de acción de próxima generación", revelado durante el State of Play de enero de 2024. Esta IP original marca un hito al acercarse a su 40 aniversario en el desarrollo de juegos. Declaró, "Este título será la cúspide de mi carrera."
Mientras estos proyectos están en desarrollo, los fans pueden esperar Death Stranding 2: On The Beach, programado para su lanzamiento el 26 de junio de 2025 en PlayStation 5. Kojima recientemente abordó el momento del lanzamiento del juego en medio de cambios en la industria, incluidas reacciones al retraso de GTA 6. ¡Para las últimas actualizaciones, consulta nuestra cobertura de Death Stranding 2: On The Beach a continuación!
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