
Hideo Kojima a partagé sa vision pour Death Stranding 3 mais a confirmé qu'il ne dirigera pas son développement. Découvrez comment Death Stranding 2 pourrait engendrer plusieurs suites et ce qui attend le parcours créatif de Kojima.

Dans une interview du 8 mai avec VGC, Hideo Kojima, directeur de Death Stranding 2 (DS2), a révélé qu'il a un concept pour Death Stranding 3 mais ne sera pas celui qui le concrétisera. Il a laissé entendre qu'une nouvelle fonctionnalité dans DS2 pourrait ouvrir la voie à plusieurs suites.
Kojima a mis en avant les "Plate Gates" introduites dans DS2, qui permettent à la série d'explorer divers cadres mondiaux, pouvant mener à une infinité de suites. Il a noté : « Avec le concept des Plate Gates, la série pourrait s'étendre indéfiniment. »
Cependant, Kojima a été clair sur son rôle, déclarant : « Je n'ai pas l'intention de le développer moi-même, mais j'ai déjà imaginé ce que pourrait être une autre suite. Si je transmets l'idée à quelqu'un d'autre, ils pourraient probablement la réaliser. » Bien que les fans ne verront pas de sitôt un Death Stranding 3 dirigé par Kojima, d'autres développeurs pourraient porter sa vision avec son approbation.

Kojima a également partagé comment la pandémie de COVID-19 a influencé DS2. Le premier Death Stranding, sorti en novembre 2019, est arrivé juste avant le début des confinements mondiaux.
Il a expliqué : « Le monde était déjà fracturé, avec des événements comme le Brexit signalant la division. Mon message était clair : la connexion est vitale pour éviter la catastrophe. Cela a guidé l'histoire et le gameplay de Death Stranding. »

Pendant la pandémie, Kojima a vu des parallèles avec le Chiral Network du jeu, le comparant au rôle d'Internet pour maintenir les gens connectés. Il a remarqué : « Internet nous a aidés à surmonter la pandémie en nous reliant virtuellement. »
Cependant, il a également observé les inconvénients d'Internet, notant son rôle dans l'approfondissement des divisions sociétales. Kojima a souligné que la dépendance croissante des gens envers les écrans et les espaces virtuels, comme le métavers, réduit les interactions humaines significatives.
Il a insisté : « La connexion humaine prospère sur la spontanéité — les rencontres fortuites et les expériences inattendues. La voie que nous suivons risque de perdre cette essence. »

Initialement, le concept de DS2 était fixé, mais la pandémie a incité Kojima à repenser son récit. Il a réfléchi : « J'ai commencé à me demander si l'hyper-connectivité est vraiment bénéfique. » Ce changement se reflète dans un personnage clé, incarnant ses expériences de confinement.
Kojima a noté que les logos du jeu laissent entrevoir leurs thèmes : le premier jeu incitait à « Connectons-nous », tandis que DS2 suggère « La connexion a ses coûts. » Il a ajouté : « La véritable signification de la connexion mérite réflexion, mais je m'arrête là pour l'instant. »

Bien que Kojima ne dirige pas le prochain Death Stranding, sa production créative continue. En décembre 2023, lui et le cinéaste Jordan Peele ont annoncé OD (anciennement Overdose) lors des Game Awards 2023, un projet en collaboration avec Microsoft Game Studios.
Kojima a partagé : « Ce projet, sur lequel je réfléchis depuis des années, exige une infrastructure sans précédent. Je l'ai proposé à de nombreuses entreprises, mais elles pensaient que j'étais fou. »

De plus, Kojima collabore avec PlayStation sur un « jeu d'espionnage d'action de nouvelle génération », révélé lors du State of Play de janvier 2024. Cette propriété intellectuelle originale marque une étape importante alors qu'il approche de son 40e anniversaire dans le développement de jeux. Il a déclaré : « Ce titre sera le sommet de ma carrière. »

Bien que ces projets soient encore en développement, les fans peuvent attendre avec impatience Death Stranding 2 : On The Beach, prévu pour le 26 juin 2025 sur PlayStation 5. Kojima a récemment abordé le calendrier de lancement du jeu au milieu des changements dans l'industrie, y compris les réactions au retard de GTA 6. Pour les dernières mises à jour, consultez notre couverture de Death Stranding 2 : On The Beach ci-dessous !
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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