小岛秀夫分享了他对《死亡搁浅3》的设想,但确认他不会领导其开发。了解《死亡搁浅2》如何可能催生多个续集,以及小岛的创作之旅未来将走向何方。
在5月8日接受VGC采访时,《死亡搁浅2》(DS2)的导演小岛秀夫透露,他已经有了《死亡搁浅3》的概念,但不会亲自将其实现。他暗示,DS2中的一个新功能可能为多个续集铺平道路。
小岛强调了DS2中引入的“板块门”概念,这一功能使系列能够探索多样化的全球场景,可能带来无尽的续集。他表示:“有了板块门的概念,这个系列可以无限扩展。”
然而,小岛明确表示了自己的角色,他说:“我没有亲自开发的计划,但我已经设想了另一个续集可能的样子。如果我把这个想法交给别人,他们很可能会创造出来。”虽然粉丝们可能短期内看不到小岛导演的《死亡搁浅3》,但其他开发者可能在他的认可下继续他的愿景。
小岛还分享了COVID-19疫情如何影响了DS2。原版《死亡搁浅》于2019年11月发布,正值全球封锁开始之前。
他解释说:“世界已经在分裂,像英国脱欧这样的事件预示着分化。我的信息很明确:连接对于避免灾难至关重要。这推动了《死亡搁浅》的故事和玩法。”
在疫情期间,小岛看到了游戏中的Chiral Network与互联网在保持人们联系方面的相似之处。他评论道:“互联网通过虚拟连接帮助我们度过了疫情。”
然而,他也观察到互联网的缺点,指出它在加深社会分歧方面的作用。小岛指出,人们越来越依赖屏幕和虚拟空间,如元宇宙,这正在减少有意义的人际互动。
他强调:“人类连接的魅力在于自发性——偶然的相遇和意想不到的经历。我们现在的道路有失去这种本质的风险。”
最初,DS2的概念已经确定,但疫情促使小岛重新思考其叙事。他反思道:“我开始质疑过度连接是否真正有益。”这种转变体现在一个关键角色中,反映了他的封锁经历。
小岛指出,游戏的标志暗示了它们的主题:第一款游戏呼吁“让我们连接”,而DS2则暗示“连接有其代价”。他补充说:“连接的真正含义值得深思,但我暂时就说到这里。”
虽然小岛可能不会主导下一部《死亡搁浅》,但他的创作仍在继续。2023年12月,他与电影制片人Jordan Peele在The Game Awards 2023上宣布了OD(之前称为Overdose),这是一个与Microsoft Game Studios合作的项目。
小岛分享道:“这个项目我已经思考多年,需要前所未有的基础设施。我向许多公司提出了这个想法,但他们认为我疯了。”
此外,小岛正与PlayStation合作开发一款“下一代动作间谍游戏”,该项目在2024年1月的State of Play活动中公布。这个原创IP标志着他游戏开发40周年的里程碑。他表示:“这个作品将是我职业生涯的巅峰。”
虽然这些项目仍在开发中,粉丝们可以期待《死亡搁浅2:沙滩上》,该游戏将于2025年6月26日在PlayStation 5上发布。小岛最近谈到了游戏的发布时间,面对行业变化,包括对GTA 6延期的反应。欲了解最新更新,请查看我们以下的《死亡搁浅2:沙滩上》报道!
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