Дом > Новости > Deadlock получает большое обновление от клапана

Deadlock получает большое обновление от клапана

Автор:Kristen Обновлять:Feb 27,2025

Deadlock получает массовый капитальный ремонт с новым патчем из клапана, полностью обновляя свою основную дизайн карты. Структура с четырьмя полосами движения была заменена на трехполосную планировку, что привлекло его больше в соответствии со стандартными соглашениями MOBA.

Это значительное изменение резко изменит игровой процесс. Предыдущее распределение полосы «1 против 2» устарело; Теперь ожидайте договоренности «2 против 2» на каждой полосе, требуя стратегических повторений от игроков в управлении ресурсами и составом команды.

DeadlockИзображение: Steampowered.com

Помимо реструктуризации полосы движения, патч -репозиции нейтральных лагерей, баффы и других элементов карты. Был добавлен новый режим «разведка карт», позволяющий игрокам свободно ориентироваться в пересмотренной карте без давления боя, что облегчает ознакомление с новым макетом.

Система Orb Soul также была настроена. Игроки теперь могут накапливать души даже без непосредственного обеспечения последнего удара, ускоряя приобретение ресурсов. Кроме того, эффекты души были усовершенствованы, уменьшив их эфирное время.

Это комплексное обновление также включает в себя корректировки механики спринта и баланса символов, а также интеграцию DLSS, FSR, NVIDIA Reflex и Anti-LAG 2.0 технологий для повышения производительности. Многочисленные исправления ошибок еще больше улучшают общий опыт игры. Проконсультируйтесь с официальными заметками для патча, чтобы узнать подробный список всех изменений.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.