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僵局從閥門獲得了很大的更新

作者:Kristen 更新日期:Feb 27,2025

僵局通過閥門的新補丁進行了大規模大修,從而完全改造了其核心地圖設計。四車道結構已被三車道布局取代,使其與標準MOBA慣例更加一致。

這種重大變化將大大改變遊戲玩法。先前的“ 1 vs 2”車道分布已過時;現在,期望每個車道中的“ 2 vs 2”安排,要求來自資源管理和團隊組成的參與者的戰略調整。

Deadlock映像:Steampopered.com

除了車道重組之外,斑塊重新定位還可以使中性營地,增益和其他地圖元素。已經添加了一種新的“地圖探索”模式,使玩家可以在沒有戰鬥壓力的情況下自由地瀏覽修訂的地圖,從而促進熟悉新布局。

靈魂球係統也經過了調整。現在,玩家即使不直接確保最終打擊,加速資源獲取也可以積累靈魂。此外,靈魂效應已得到完善,減少了他們的通話時間。

這一綜合更新還包括對Sprint力學和角色平衡的調整,以及DLSS,FSR,NVIDIA反射和抗LAG 2.0技術的整合,以增強性能。許多錯誤修複進一步改善了整體遊戲體驗。請谘詢官方補丁說明,以獲取所有更改的詳細列表。