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DeadlockはValveから大きなアップデートを取得します

著者:Kristen アップデート:Feb 27,2025

デッドロックは、バルブからの新しいパッチで大規模なオーバーホールを受け、コアマップデザインを完全に刷新します。 4車線の構造は3車線のレイアウトに置き換えられており、標準的なMOBAコンベンションに沿ったものになりました。

この重要な変更は、ゲームプレイを大幅に変更します。以前の「1対2」レーン分布は時代遅れです。ここで、各レーンに「2対2」の配置を期待して、リソース管理とチーム構成のプレーヤーに戦略的再調整を要求します。

Deadlock画像:SteamPowered.com

レーンの再編を超えて、パッチはニュートラルなcamp、バフ、およびその他のマップ要素を再配置します。新しい「マップ探査」モードが追加されており、プレイヤーは戦闘に圧力をかけずに改訂されたマップを自由にナビゲートできるようになり、新しいレイアウトへの慣れを促進します。

Soul Orbシステムも微調整されています。プレイヤーは、最終的な打撃を直接確保しても、リソースの獲得を加速させなくても、魂を蓄積できるようになりました。さらに、魂の効果は洗練されており、放送時間を減らしています。

この包括的な更新には、DLSS、FSR、NVIDIA反射、およびパフォーマンスを向上させるためのAnti-Lag 2.0テクノロジーの統合とともに、スプリントメカニックとキャラクターバランスの調整も含まれます。多数のバグ修正により、全体的なゲームエクスペリエンスがさらに向上します。すべての変更の詳細なリストについては、公式パッチノートを参照してください。