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Deadlock obtiene una gran actualización de Valve

Autor:Kristen Actualizar:Feb 27,2025

Deadlock recibe una revisión masiva con un nuevo parche de Valve, renovando por completo el diseño de su mapa central. La estructura de cuatro carriles ha sido reemplazada por un diseño de tres carriles, lo que la está en línea con las convenciones MOBA estándar.

Este cambio significativo alterará drásticamente el juego. La distribución anterior de carril "1 vs 2" es obsoleta; Ahora, espere un acuerdo "2 vs 2" en cada carril, exigiendo reajuste estratégicos de jugadores en gestión de recursos y composición del equipo.

DeadlockImagen: SteamPowered.com

Más allá de la reestructuración del carril, el parche reposiciona campamentos neutrales, beneficios y otros elementos del mapa. Se ha agregado un nuevo modo de "exploración de mapas", lo que permite a los jugadores navegar libremente por el mapa revisado sin la presión del combate, facilitando la familiarización con el nuevo diseño.

El sistema Soul Orb también ha sido modificado. Los jugadores ahora pueden acumular almas incluso sin asegurar directamente el golpe final, acelerando la adquisición de recursos. Además, los efectos del alma se han refinado, reduciendo su tiempo de aire.

Esta actualización integral también incluye ajustes a la mecánica de sprint y el equilibrio de los caracteres, junto con la integración de DLSS, FSR, NVIDIA Reflex y las tecnologías anti-LAG 2.0 para un rendimiento mejorado. Numerosas correcciones de errores mejoran aún más la experiencia general de juego. Consulte las notas oficiales del parche para obtener una lista detallada de todos los cambios.