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Deadlock recebe uma grande atualização da Valve

Autor:Kristen Atualizar:Feb 27,2025

O Deadlock recebe uma revisão maciça com um novo patch da Valve, reformulando completamente seu design de mapa principal. A estrutura de quatro faixas foi substituída por um layout de três faixas, alinhando-a mais às convenções MOBA padrão.

Essa mudança significativa alterará drasticamente a jogabilidade. A distribuição anterior "1 vs 2" é obsoleta; Agora, espere um acordo "2 vs 2" em cada pista, exigindo reajustes estratégicos de jogadores em gerenciamento de recursos e composição da equipe.

Deadlockimagem: SteamPowered.com

Além da reestruturação da faixa, o patch reposiciona campos neutros, buffs e outros elementos do mapa. Um novo modo de "exploração do mapa" foi adicionado, permitindo que os jogadores naveguem livremente no mapa revisado sem a pressão do combate, facilitando a familiarização com o novo layout.

O sistema Soul Orb também foi ajustado. Os jogadores agora podem acumular almas, mesmo sem garantir diretamente o golpe final, acelerando a aquisição de recursos. Além disso, os efeitos da alma foram refinados, reduzindo seu tempo de antena.

Esta atualização abrangente também inclui ajustes para a Sprint Mechanics e o Balank de caracteres, juntamente com a integração de tecnologias DLSS, FSR, NVIDIA Reflex e Anti-LAG 2.0 para desempenho aprimorado. Inúmeras correções de bugs melhoram ainda mais a experiência geral de jogos. Consulte as notas oficiais do patch para uma lista detalhada de todas as alterações.