O Universo Cinematográfico Marvel ascendeu para dominar a cultura pop ao entrelaçar seus filmes e séries de TV em uma narrativa coesa e de longa duração. No entanto, os videogames da Marvel operam em silos separados, contando histórias completamente desconectadas. Por exemplo, a série Marvel's Spider-Man da Insomniac não compartilha continuidade com Marvel's Guardians of the Galaxy da Eidos-Montreal. Títulos futuros como Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine e Marvel's Blade também são independentes.
Ainda assim, houve uma vez um conceito na Disney para construir um Universo de Jogos da Marvel (MGU), visando replicar o bem-sucedido modelo interconectado do MCU para videogames. Então, por que este plano ambicioso nunca se concretizou?



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No podcast The Fourth Curtain, o apresentador Alexander Seropian e o convidado Alex Irvine, ambos envolvidos no conceito do MGU, discutiram a iniciativa e revelaram por que ela foi finalmente arquivada.
Seropian, co-fundador da Bungie (criadora de Halo e Destiny), posteriormente liderou a divisão de videogames da Disney até 2012. Irvine é um escritor veterano de jogos da Marvel, tendo contribuído mais recentemente com construção de mundo, diálogos e histórias de fundo de personagens para o popular título Marvel Rivals.
Refletindo sobre seus projetos anteriores, Irvine falou abertamente sobre o plano abandonado do MGU.
"Quando comecei a trabalhar em jogos da Marvel, havia uma visão de estabelecer um universo de jogos da Marvel que espelharia a abordagem do MCU", lembrou Irvine. "Isso simplesmente nunca se materializou."
Seropian esclareceu que o MGU foi sua "ideia original", mas não conseguiu garantir financiamento dos executivos da Disney.
"Durante meu mandato na Disney, essa foi minha proposta: 'Vamos conectar esses jogos em um mundo compartilhado.' Isso foi antes do MCU decolar", disse Seropian. "Mas o financiamento nunca veio."
Irvine, que trabalhou anteriormente no aclamado jogo de realidade alternativa (ARG) de Halo da Bungie, *I Love Bees*, detalhou como o MGU teria funcionado.
"Foi incrivelmente frustrante porque tínhamos desenvolvido todas essas ideias fantásticas para a execução", disse ele.
"Vindo de um histórico de ARG, pensei: 'Não seria ótimo incorporar alguns elementos de ARG?' Imaginamos um hub central ao qual todos os jogos se conectariam, permitindo que os jogadores transitassem entre os títulos. Poderíamos integrar quadrinhos, outras mídias e criar conteúdo original. Mas, como Alex mencionou, não foi financiado. Então, apenas fizemos jogos individuais."
O que impediu o MGU de ganhar apoio interno? Irvine especulou que o conceito se tornou excessivamente complexo, afastando os principais tomadores de decisão na Disney.
"Mesmo naquela época, lutávamos com perguntas como: 'Como o MGU será diferente dos quadrinhos ou dos filmes? Como mantemos a consistência?' Alguns desses problemas se tornaram tão complicados que certas pessoas na Disney simplesmente não queriam enfrentá-los", explicou Irvine.
É intrigante imaginar uma realidade alternativa onde o MGU recebeu o financiamento necessário. Talvez o Spider-Man da Insomniac teria compartilhado um universo com Marvel's Avengers e Guardians of the Galaxy da Square Enix, com personagens cruzando e enredos construindo em direção a um evento climático, na escala de Endgame.
Olhando para o futuro, isso levanta questões sobre o próximo Marvel's Wolverine da Insomniac. Ele será ambientado no mesmo mundo de Marvel's Spider-Man? Poderíamos ver o Homem-Aranha ou outros personagens desses jogos fazerem uma aparição especial?
Por enquanto, o Universo de Jogos da Marvel permanece mais um "e se" na história dos videogames. Embora, em algum lugar de um universo paralelo, isso possa ser uma realidade...
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