El Universo Cinematográfico de Marvel se ha alzado para dominar la cultura popular al entrelazar sus películas y series en una narrativa cohesionada y de larga duración. Sin embargo, los videojuegos de Marvel operan en silos separados, contando historias que no están conectadas en absoluto. Por ejemplo, la serie Marvel's Spider-Man de Insomniac no comparte continuidad con Marvel's Guardians of the Galaxy de Eidos-Montreal. Los próximos títulos como Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine y Marvel’s Blade son, de manera similar, independientes.
No obstante, en Disney alguna vez existió un concepto para construir un Universo de Videojuegos de Marvel (MGU, por sus siglas en inglés), con el objetivo de replicar en los videojuegos el exitoso modelo interconectado del MCU. Entonces, ¿por qué este ambicioso plan nunca llegó a concretarse?



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En el podcast The Fourth Curtain, el presentador Alexander Seropian y el invitado Alex Irvine, quienes trabajaron en el concepto del MGU, discutieron la iniciativa y revelaron por qué finalmente fue archivada.
Seropian, cofundador de Bungie (creadora de Halo y Destiny), posteriormente dirigió la división de videojuegos de Disney hasta 2012. Irvine es un escritor veterano para los juegos de Marvel, contribuyendo más recientemente en la construcción del mundo, diálogos y trasfondos de personajes para el popular título Marvel Rivals.
Reflexionando sobre sus proyectos anteriores, Irvine habló sobre el abandonado plan del MGU.
"Cuando empecé a trabajar en los juegos de Marvel, existía la visión de establecer un universo de videojuegos de Marvel que reflejara el enfoque del MCU", recordó Irvine. "Simplemente nunca se materializó".
Seropian aclaró que el MGU fue su "creación intelectual", pero no logró asegurar el financiamiento de los ejecutivos de Disney.
"Durante mi tiempo en Disney, esa fue mi propuesta: 'Conectemos estos juegos en un mundo compartido'. Esto fue antes de que el MCU despegara", dijo Seropian. "Pero el financiamiento nunca llegó".
Irvine, quien anteriormente trabajó en el aclamado juego de realidad alternativa (ARG) de Bungie *I Love Bees*, de la saga Halo, detalló cómo habría funcionado el MGU.
"Fue increíblemente frustrante porque habíamos desarrollado todas estas ideas fantásticas para su ejecución", dijo.
"Viniendo de un trasfondo de ARG, pensé: '¿No sería genial incorporar algunos elementos de ARG?'. Imaginamos un centro neurálgico al que se conectarían todos los juegos, permitiendo a los jugadores transitar entre títulos. Podríamos integrar cómics, otros medios y crear contenido original. Pero como Alex mencionó, no fue financiado. Así que simplemente hicimos juegos individuales".
¿Qué impidió que el MGU ganara apoyo interno? Irvine especuló que el concepto se volvió excesivamente complejo, disuadiendo a los tomadores de decisiones clave en Disney.
"Incluso en ese entonces, luchábamos con preguntas como: '¿En qué se diferenciará el MGU de los cómics o de las películas? ¿Cómo mantenemos la coherencia?'. Algunos de estos problemas se volvieron tan complicados que ciertas personas en Disney simplemente no querían abordarlos", explicó Irvine.
Es intrigante imaginar una realidad alternativa donde el MGU recibiera el financiamiento necesario. Tal vez el Spider-Man de Insomniac habría compartido universo con Marvel's Avengers y Guardians of the Galaxy de Square Enix, con personajes cruzándose y tramas construyéndose hacia un evento climático a la escala de Endgame.
Mirando hacia adelante, esto plantea preguntas sobre el próximo Marvel's Wolverine de Insomniac. ¿Estará ambientado en el mismo mundo que Marvel's Spider-Man? ¿Podríamos ver a Spider-Man u otros personajes de esos juegos haciendo un cameo?
Por ahora, el Universo de Videojuegos de Marvel sigue siendo otro "y si..." en la historia de los videojuegos. Aunque, en algún lugar de un universo paralelo, bien podría ser una realidad...
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