Dom > Aktualności > Stealth Gaming: Nowa koncepcja fabuły monet Metal Gear Coins

Stealth Gaming: Nowa koncepcja fabuły monet Metal Gear Coins

Autor:Kristen Aktualizacja:Jan 22,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games Świętując 37. rocznicę Metal Gear, twórca Hideo Kojima zastanawiał się nad dziedzictwem gry i ewoluującym krajobrazem gier.

Refleksje Hideo Kojimy z okazji rocznicy Metal Gear: wpływ nadajnika-odbiornika radiowego

Metal Gear, wydany po raz pierwszy w 1987 roku, zrewolucjonizował gry typu stealth. Kojima w serii tweetów podkreślił wbudowany w grę nadajnik-odbiornik radiowy jako przełomową innowację w opowiadaniu historii. Ta funkcja, wykorzystywana przez Solid Snake, zapewniała graczom kluczowe informacje, w tym tożsamość bossów, zdrady postaci i śmierć członków drużyny, wzbogacając narrację i kierując rozgrywką.

Kojima położył nacisk na interakcję transiwera w czasie rzeczywistym z działaniami gracza, tworząc dynamiczne i wciągające wrażenia. W przeciwieństwie do narracji rozwijających się niezależnie od zaangażowania gracza, transceiver zapewniał graczowi połączenie, nawet zapowiadając wydarzenia, podczas gdy gracz stawiał czoła innym wyzwaniom. Z dumą zauważył trwały wpływ tego „chwytu”, widocznego w wielu współczesnych strzelankach.

Ciągła twórcza podróż Kojimy: Poza Metal Gear

W wieku 60 lat Kojima zajął się fizycznymi wyzwaniami starzenia się, ale także podkreślił wartość zgromadzonej wiedzy, doświadczenia i mądrości w przewidywaniu przyszłych trendów. Wyraził pewność, że poprawi „dokładność tworzenia”, obejmującą wszystkie etapy tworzenia gry.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games Znany ze swojego Cinematic opowiadania historii, Kojima kontynuuje swoje twórcze wysiłki. Obecnie współpracując z Jordanem Peele przy projekcie „OD” i przygotowując się do kolejnej części Death Stranding, którą A24 zaadaptuje na film aktorski, Kojima pozostaje w czołówce branży.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games Kojima wyraził optymizm co do przyszłości tworzenia gier, powołując się na transformacyjną moc rozwijającej się technologii. Wierzy, że postęp technologiczny upraszcza i usprawnia proces twórczy, zapewniając ciągłą innowacyjność tak długo, jak długo pozostaje jego pasja.