Celebrando il 37° anniversario di Metal Gear, il creatore Hideo Kojima ha riflettuto sull'eredità del gioco e sull'evoluzione del panorama videoludico.
Metal Gear, pubblicato inizialmente nel 1987, ha rivoluzionato il gioco stealth. Kojima, in una serie di tweet, ha evidenziato il ricetrasmettitore radio in-game come un'innovazione rivoluzionaria nella narrazione. Questa funzione, utilizzata da Solid Snake, ha fornito ai giocatori informazioni cruciali, tra cui identità dei boss, tradimenti dei personaggi e morte dei membri della squadra, arricchendo la narrazione e guidando il gameplay.
Kojima ha enfatizzato l'interazione in tempo reale del ricetrasmettitore con le azioni del giocatore, creando un'esperienza dinamica e coinvolgente. A differenza delle narrazioni che si svolgono indipendentemente dal coinvolgimento del giocatore, il ricetrasmettitore assicurava la connessione del giocatore, prefigurando anche eventi mentre il giocatore affrontava altre sfide. Ha notato con orgoglio l'influenza duratura di questo "espediente", evidente in molti giochi sparatutto moderni.
A 60 anni, Kojima ha affrontato le sfide fisiche dell'invecchiamento, ma ha anche sottolineato il valore della conoscenza, dell'esperienza e della saggezza accumulate nell'anticipare le tendenze future. Ha espresso fiducia nel miglioramento della sua "precisione di creazione", che comprende tutte le fasi dello sviluppo del gioco.
Famoso per la sua Cinematic narrazione, Kojima continua i suoi sforzi creativi. Attualmente Kojima sta collaborando con Jordan Peele al progetto "OD" e si sta preparando per il prossimo capitolo di Death Stranding, che A24 adatterà in un film live-action.
Kojima ha espresso ottimismo riguardo al futuro dello sviluppo di giochi, citando il potere di trasformazione della tecnologia in evoluzione. Crede che i progressi tecnologici semplifichino e migliorino il processo creativo, garantendo un'innovazione continua finché la sua passione rimane.
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