Celebrando el 37.º aniversario de Metal Gear, el creador Hideo Kojima reflexionó sobre el legado del juego y la evolución del panorama de los videojuegos.
Metal Gear, lanzado inicialmente en 1987, revolucionó los juegos sigilosos. Kojima, en una serie de tweets, destacó el transceptor de radio del juego como una innovación revolucionaria en la narración. Esta función, utilizada por Solid Snake, proporcionó a los jugadores información crucial, incluidas las identidades de los jefes, las traiciones de los personajes y las muertes de los miembros del equipo, enriqueciendo la narrativa y guiando el juego.
Kojima enfatizó la interacción en tiempo real del transceptor con las acciones del jugador, creando una experiencia dinámica e inmersiva. A diferencia de las narrativas que se desarrollan independientemente de la participación del jugador, el transceptor aseguró la conexión del jugador, incluso presagiando eventos mientras el jugador abordaba otros desafíos. Observó con orgullo la influencia duradera de este "truco", evidente en muchos juegos de disparos modernos.
A los 60 años, Kojima abordó los desafíos físicos del envejecimiento, pero también destacó el valor del conocimiento, la experiencia y la sabiduría acumulados para anticipar las tendencias futuras. Expresó confianza en mejorar la "precisión de la creación", abarcando todas las etapas del desarrollo del juego.
Reconocido por su Cinematic narración, Kojima continúa con sus esfuerzos creativos. Actualmente colabora con Jordan Peele en el proyecto "OD" y se prepara para la próxima entrega de Death Stranding, que A24 adaptará a una película de acción real, Kojima se mantiene a la vanguardia de la industria.
Kojima expresó optimismo sobre el futuro del desarrollo de juegos, citando el poder transformador de la tecnología en evolución. Él cree que los avances tecnológicos simplifican y mejoran el proceso creativo, asegurando una innovación continua mientras su pasión permanezca.
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