Comemorando o 37º aniversário do Metal Gear, o criador Hideo Kojima refletiu sobre o legado do jogo e a evolução do cenário dos jogos.
Metal Gear, lançado inicialmente em 1987, revolucionou os jogos furtivos. Kojima, em uma série de tweets, destacou o transceptor de rádio do jogo como uma inovação revolucionária na narrativa. Esse recurso, utilizado por Solid Snake, forneceu aos jogadores informações cruciais, incluindo identidades de chefes, traições de personagens e mortes de membros da equipe, enriquecendo a narrativa e orientando a jogabilidade.
Kojima enfatizou a interação em tempo real do transceptor com as ações do jogador, criando uma experiência dinâmica e envolvente. Ao contrário das narrativas que se desenrolam independentemente do envolvimento do jogador, o transceptor garantiu a conexão do jogador, prenunciando até mesmo eventos enquanto o jogador enfrentava outros desafios. Ele observou com orgulho a influência duradoura desse "truque", evidente em muitos jogos de tiro modernos.
Aos 60 anos, Kojima abordou os desafios físicos do envelhecimento, mas também destacou o valor do conhecimento, experiência e sabedoria acumulados na antecipação de tendências futuras. Ele expressou confiança em sua melhoria na "precisão da criação", abrangendo todos os estágios do desenvolvimento do jogo.
Reconhecido por sua Cinematic narrativa, Kojima continua seus esforços criativos. Atualmente colaborando com Jordan Peele no projeto "OD" e se preparando para o próximo episódio de Death Stranding, que A24 irá adaptar em um filme live-action, Kojima permanece na vanguarda da indústria.
Kojima expressou otimismo sobre o futuro do desenvolvimento de jogos, citando o poder transformador da tecnologia em evolução. Ele acredita que os avanços tecnológicos simplificam e aprimoram o processo criativo, garantindo inovação contínua enquanto sua paixão permanecer.
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