Célébrant le 37e anniversaire de Metal Gear, le créateur Hideo Kojima a réfléchi à l'héritage du jeu et à l'évolution du paysage du jeu.
Metal Gear, initialement sorti en 1987, a révolutionné le jeu furtif. Kojima, dans une série de tweets, a souligné l'émetteur-récepteur radio du jeu comme une innovation révolutionnaire en matière de narration. Cette fonctionnalité, utilisée par Solid Snake, a fourni aux joueurs des informations cruciales, notamment l'identité des boss, les trahisons des personnages et la mort des membres de l'équipe, enrichissant ainsi le récit et guidant le gameplay.
Kojima a mis l'accent sur l'interaction en temps réel de l'émetteur-récepteur avec les actions du joueur, créant ainsi une expérience dynamique et immersive. Contrairement aux récits se déroulant indépendamment de l'implication du joueur, l'émetteur-récepteur assurait la connexion du joueur, préfigurant même des événements pendant que le joueur relevait d'autres défis. Il a fièrement souligné l'influence durable de ce « gadget », évidente dans de nombreux jeux de tir modernes.
À 60 ans, Kojima a abordé les défis physiques du vieillissement, mais a également souligné la valeur des connaissances, de l'expérience et de la sagesse accumulées pour anticiper les tendances futures. Il a exprimé sa confiance dans l'amélioration de la « précision de la création », englobant toutes les étapes du développement du jeu.
Réputé pour sa narration Cinematic, Kojima poursuit ses efforts créatifs. Collaborant actuellement avec Jordan Peele sur le projet « OD » et préparant le prochain opus de Death Stranding, qu'A24 adaptera en film d'action réelle, Kojima reste à la pointe de l'industrie.
Kojima a exprimé son optimisme quant à l'avenir du développement de jeux, citant le pouvoir transformateur de l'évolution de la technologie. Il croit que les progrès technologiques simplifient et améliorent le processus créatif, garantissant une innovation continue aussi longtemps que sa passion demeure.
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