Dom > Aktualności > Sony odrzuciło kolejność: 1886 z powodu krytycznego odbioru, mówi Dev

Sony odrzuciło kolejność: 1886 z powodu krytycznego odbioru, mówi Dev

Autor:Kristen Aktualizacja:Mar 01,2025

Gotowy współzałożyciel Dawn, Andrea Pessino, niedawno ujawnił, że Sony odrzuciła proponowaną kontynuację tytułu PlayStation 4, Zamówienie: 1886 , powołując się na rozczarowujące krytyczne przyjęcie oryginalnej gry. Mimo to Pessino twierdzi, że gotowe o świcie wystawiło fascynującą kontynuację, nawet wyrażając gotowość do zaakceptowania niekorzystnych warunków do jego opracowania.

W wywiadzie dla Minnmax Pessino opisał proponowaną kontynuację jako „niesamowitą”, stwierdzając, że „podpisaliby \ [ich ]życie”, aby stworzyć ją dla fanów. Zamówienie: 1886, wydane w 2015 r., Szczyciło się oszałamiającymi wizualizacjami, ale otrzymał mieszane recenzje ze względu na ograniczenia rozgrywki. Imponująca grafika gry, zaprezentowana we wczesnych prezentacjach, ustanowiła wysokie oczekiwania dla Sony, co prowadzi do napiętej relacji z gotowymi w Dawn podczas rozwoju.

Pessino wyjaśnił, że spotkanie z graficznymi punktami odniesienia Sony okazało się trudne, co spowodowało wstrzymanie płatności, gdy jest gotowy o Dawn, priorytetowo traktował inne aspekty rozwoju. Uznając to jako powszechną praktykę wśród wydawców stron trzecich, doświadczenie wywołało tarcie. Pomimo tego trudnego związku zespół chętnie kontynuował kontynuację, nawet w mniej niż idealnych warunkach.

Pessino opracował swoją gotowość do przyjęcia „strasznego budżetu” i ograniczonej kontroli twórczej, wyjaśniając ich chęć odkupienia franczyzy i oparcia się na silnej fundacji złożonej przez oryginalną grę. Zamówienie: 1886 zakończyło się znaczącym klifem, podsycając zapotrzebowanie wentylatora na kontynuację. Jednak z gotowym zamknięciem Dawn przez spółkę macierzystą Meta w 2024 r. Nadzieje te są teraz wygaszone.

Recenzja IGN The Order: 1886 , zdobywając go 6/10, podsumował grę jako „stylową przygodę” utrudnioną przez restrykcyjną mechanikę rozgrywki, priorytetując prezentację filmową nad agencją gracza. Odrzucenie kontynuacji pozostawia znaczącą narrację nierozwiązaną i straconą szansę dla fanów.