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Dev说

作者:Kristen 更新日期:Mar 01,2025

黎明的联合创始人安德里亚·佩西诺(Andrea Pessino)最近透露,索尼(Sony)拒绝了他们的PlayStation 4标题的拟议续集, 《订单:1886 》,理由是原始游戏原始游戏的盛行。尽管如此,佩西诺还是在黎明时宣称准备了一部引人注目的续集,甚至表示愿意接受不利的术语来开发它。

在接受Minnmax采访时,Pessino将拟议的续集描述为“令人难以置信的”,并指出他们将“签署\ [他们的]生活签署”,为粉丝创造它。 订单:1886,于2015年发布,拥有令人惊叹的视觉效果,但由于其游戏限制而获得了不同的评论。该游戏令人印象深刻的图形在早期演讲中展示,对索尼产生了很高的期望,从而在开发过程中与Ready陷入了紧张的关系。

佩西诺(Pessino)解释说,符合索尼的图形基准证明是具有挑战性的,在黎明时准备就绪时扣留了付款,优先考虑开发的其他方面。在承认这是第三方出版商中的普遍做法的同时,这种经验造成了摩擦。尽管有这种艰难的关系,但团队还是渴望进行续集,即使在不理想的情况下也是如此。

佩西诺(Pessino)阐述了他们愿意接受“可怕的预算”和有限的创造力控制的意愿,解释了他们赎回特许经营权并建立在原始游戏奠定的强大基础上的愿望。 命令:1886年以重要的悬崖悬崖为例,加剧了风扇对继续的需求。但是,随着母公司Meta在2024年的黎明关闭,这些希望现在已经熄灭了。

IGN对 订单的评论:1886 ,得分为6/10,总结了该游戏的“时尚冒险”,受到限制性游戏机制的阻碍,将电影演示优先于玩家代理。续集的拒绝给粉丝带来了重要的叙述,这是粉丝错过的机会。