Dom > Aktualności > Multiversus Dev Mourns Game, potępia zagrożenia po zamknięciu

Multiversus Dev Mourns Game, potępia zagrożenia po zamknięciu

Autor:Kristen Aktualizacja:Mar 28,2025

Tony Huynh, dyrektor gry Multiversus, publicznie zajął się niepokojącymi „groźbami szkodami”, którzy pojawiły się po ogłoszeniu zamknięcia gry. W ubiegłym tygodniu Pierwsze mecze Gracza ujawniły, że sezon 5 będzie zaznaczył koniec Warner Bros. Brawler, a serwery ustawione w trybie offline w maju, zaledwie rok po ponownym uruchomieniu. Gracze nadal będą mieli dostęp do wszystkich swoich zarobionych i zakupionych treści za pośrednictwem lokalnej rozgrywki i trybów szkoleniowych.

Ponieważ transakcje z prawdziwymi pieniędzy dla multiversus nie są już dostępne, fani mogą nadal korzystać z tokenów GLEamium i postaci, aby uzyskać dostęp do treści w grze, dopóki obsługa zakończy się 30 maja. W tym czasie Multiversus zostanie również usunięty z cyfrowych witryn sklepowych, w tym sklepu PlayStation, Microsoft Store, Steam i Epic Games Store.

Ogłoszenie, w połączeniu z brakiem polityki zwrotnej, doprowadziło do reakcji od graczy, którzy kupili pakiet założyciela Premium o wartości 100 USD. Wielu czuło się „oszukiem”, szczególnie tych z tokenami postaci, które stały się bezużyteczne po odblokowaniu wszystkich grywalnych postaci. W rezultacie Multiversus został zbombardowany przeglądem Steam.

W odpowiedzi Tony Huynh, współzałożyciel First Games i dyrektor gier Multiversus, zabrał się na Twittera, aby zająć się obawami gracza i potępili groźby przemocy skierowanej do zespołu. W swoim oświadczeniu Huynh wyraził wdzięczność Warner Bros. Games, programistom, posiadaczom IP i graczy. Przeprosił za to, że wcześniej nie zajmował się sytuacją, podkreślił pasję i kreatywność zespołu, i potwierdził ból odczuwany przez wszystkich zaangażowanych.

Huynh wyjaśnił również złożoność wyboru i rozwoju postaci, powołując się na przykład Bananaguard, który został stworzony z entuzjazmu zespołu. Podkreślił, że First Games Player to zespół współpracy, który koncentruje się na dostarczaniu wartości graczom i podkreślił ograniczenia czasu i zasobów.

Zwracając się do zagrożeń, Huynh stwierdził: „Masz prawo do tego, co mówisz i myślisz, ale kiedy istnieją zagrożenia dla krzywdy, przekracza linię”. Wyraził nadzieję, że gracze będą cieszyć się sezonem 5 i nadal wspierali innych wojowników platformowych i gier walki, zastanawiając się nad pozytywnym wpływem, jakie miały te gry na jego życie.

Menedżer społeczności First Games i twórca gier Angelo Rodriguez Jr. również bronił Huynha na Twitterze, potępiając zagrożenia związane z krzywdą fizyczną i podkreślając poświęcenie Huynha w grę i społeczność. Rodriguez podkreślił wysiłki zespołu o ulepszenie gry i zachęcił graczy do przeczytania pełnego stwierdzenia Huynha.

Zamknięcie Multiversusa zwiększa serię wyzwań dla gier Warner Bros., po słabym występie Suicide Squad: Kill the Justice League . Odejście szefa gier Warner Bros. David Haddad i straty finansowe przypisywane obu grach wywarły presję na firmę. Warner Bros. Discovery zgłosił hit o wartości 200 milionów dolarów z Suicide Squad: Kill the Justice League i dodatkowe 100 milionów dolarów od Multiversus.

W rozmowie finansowej Warner Bros. Discovery Prezes i dyrektor generalny David Zaslav potwierdził słabe wyniki branży gier i ogłosił skupienie się na czterech kluczowych franczyzach: Hogwarcie Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones i DC, szczególnie Batmana. Warner Bros. wydał już Batman: Arkham Shadow dla VR i pracuje nad grą Wonder Woman, mającą na celu poprawę sukcesu dzięki sprawdzonym studiom i podstawowym franczyzom.