Rumah > Berita > Multiversus Dev meratapi permainan, mengutuk ancaman selepas penutupan

Multiversus Dev meratapi permainan, mengutuk ancaman selepas penutupan

Pengarang:Kristen Kemas kini:Mar 28,2025

Pengarah permainan Multiversus, Tony Huynh, telah secara terbuka menangani "ancaman untuk membahayakan" pemaju yang mengganggu yang muncul berikutan pengumuman penutupan permainan. Minggu lalu, Permainan Pertama Pemain mendedahkan bahawa Musim 5 akan menandakan berakhirnya Warner Bros. Brawler, dengan pelayan yang ditetapkan untuk pergi offline pada bulan Mei, hanya setahun selepas peluncurannya. Pemain masih akan mempunyai akses kepada semua kandungan yang diperoleh dan dibeli melalui mod permainan tempatan dan mod latihan.

Dengan urus niaga wang sebenar untuk Multiversus tidak lagi tersedia, peminat boleh terus menggunakan token Gleamium dan watak untuk mengakses kandungan dalam permainan sehingga sokongan berakhir pada 30 Mei. Pada masa itu, Multiversus juga akan dikeluarkan dari kedai-kedai digital termasuk kedai PlayStation, kedai Microsoft, Steam, dan Epic Games.

Pengumuman itu, ditambah pula dengan ketiadaan dasar bayaran balik, menyebabkan tindak balas daripada pemain yang telah membeli pek pengasas premium $ 100. Ramai yang merasakan "scammed," terutamanya mereka yang mempunyai token watak yang menjadi tidak berguna selepas membuka semua watak yang boleh dimainkan. Akibatnya, Multiversus telah dikaji semula pada stim.

Sebagai tindak balas, Tony Huynh, pengasas bersama pemain permainan pertama dan pengarah permainan Multiversus, mengambil Twitter untuk menangani kebimbangan pemain dan mengutuk ancaman keganasan yang diarahkan kepada pasukan. Dalam kenyataannya, Huynh mengucapkan terima kasih kepada Warner Bros. Games, pemaju, pemegang IP, dan pemain. Dia memohon maaf kerana tidak menangani keadaan lebih awal, menekankan semangat dan kreativiti pasukan, dan mengakui rasa sakit yang dirasakan oleh semua orang yang terlibat.

Huynh juga menjelaskan kerumitan pemilihan dan pembangunan watak, memetik contoh Bananaguard, yang dicipta daripada semangat pasukan. Beliau menegaskan bahawa pemain pertama Permainan adalah pasukan kolaboratif yang memberi tumpuan kepada penyampaian nilai kepada pemain dan menekankan batasan masa dan sumber.

Menangani ancaman, Huynh menyatakan, "Anda berhak kepada apa yang anda katakan dan berfikir, tetapi apabila terdapat ancaman untuk membahayakan, ia menyeberangi garis." Beliau menyatakan harapan bahawa pemain akan menikmati Musim 5 dan terus menyokong pejuang platform lain dan permainan pertempuran, mencerminkan kesan positif permainan -permainan ini dalam hidupnya.

Pengurus Komuniti Permainan Pertama dan pemaju permainan Angelo Rodriguez Jr juga mempertahankan Huynh di Twitter, mengecam ancaman kemudaratan fizikal dan menonjolkan dedikasi Huynh kepada permainan dan komuniti. Rodriguez menekankan usaha pasukan untuk memperbaiki permainan dan menggalakkan pemain membaca kenyataan penuh Huynh.

Penutupan Multerversus menambah beberapa cabaran untuk permainan Warner Bros, berikutan prestasi miskin Suicide Squad: Kill the League Justice . Pemergian bos permainan Warner Bros, David Haddad dan kerugian kewangan yang dikaitkan dengan kedua -dua perlawanan telah memberi tekanan kepada syarikat itu. Warner Bros. Discovery melaporkan $ 200 juta melanda dari Suicide Squad: Kill the League Keadilan dan tambahan $ 100 juta dari Multiversus.

Dalam panggilan kewangan, Presiden dan Ketua Pegawai Eksekutif Warner Bros. David Zaslav mengiktiraf prestasi perniagaan yang kurang baik dan mengumumkan tumpuan kepada empat francais utama: Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones, dan DC, terutamanya Batman. Warner Bros telah mengeluarkan Batman: Arkham Shadow untuk VR dan bekerja pada permainan Wonder Woman, bertujuan untuk meningkatkan kejayaan dengan studio terbukti dan francais teras.