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Multiversus Dev trauert Spiel, verurteilt Bedrohungen nach dem Herunterfahren

Autor:Kristen Aktualisieren:Mar 28,2025

Der Game Director von Multiversus, Tony Huynh, hat die störenden "Bedrohungen für Schaden" -Enteile öffentlich angesprochen, die nach der Bekanntgabe der Schließung des Spiels aufgetaucht sind. Letzte Woche haben die ersten Spiele der Spieler festgestellt, dass die fünfte Staffel das Ende des Warner Bros. Brawlers markieren würde, wobei die Server im Mai, nur ein Jahr nach dem Relaunch, offline gehen werden. Die Spieler haben weiterhin Zugang zu all ihren verdienten und gekauften Inhalten über Offline -lokale Gameplay- und Trainingsmodi.

Mit Real-Money-Transaktionen für Multiversus, die nicht mehr verfügbar sind, können die Fans weiterhin Gleamium- und Charakter-Token verwenden, um in den Spielen in den Spielen zuzugreifen, bis die Unterstützung am 30. Mai endet. Zu diesem Zeitpunkt wird Multiversus auch aus digitalen Storefronts einschließlich des PlayStation Store, Microsoft Store, Steam und Epic Games Store entfernt.

Die Ankündigung in Verbindung mit der Abwesenheit einer Rückerstattungsrichtlinie führte zu einer Gegenreaktion von Spielern, die das Pack von 100 US -Dollar für Premium -Gründer im Wert von 100 US -Dollar gekauft hatten. Viele fühlten sich "betrogen", insbesondere diejenigen mit Charakter -Token, die nach dem Entsperren aller spielbaren Charaktere nutzlos wurden. Infolgedessen wurde Multiversus auf Steam bewertet.

Als Reaktion darauf ging Tony Huynh, Mitbegründer von Player First Games und Game Director von Multiversus, zu Twitter, um die Bedenken hinsichtlich der Spieler zu beseitigen und die Bedrohung durch Gewalt gegen das Team zu verurteilen. In seiner Erklärung bedankte sich Huynh Warner Bros. Games, den Entwicklern, IP -Inhabern und den Spielern. Er entschuldigte sich dafür, dass er die Situation nicht früher angesprochen hatte, hob die Leidenschaft und Kreativität des Teams hervor und erkannte den Schmerz an, den alle Beteiligten empfanden.

Huynh erklärte auch die Komplexität der Auswahl und Entwicklung von Charakteren und zitierte das Beispiel von Bananaguard, das aus Teamhuhiasmus geschaffen wurde. Er betonte, dass Player First Games ein kollaboratives Team ist, das sich darauf konzentriert, den Spielern Wert zu bieten, und die Grenzen von Zeit und Ressourcen betonte.

Huynh stellte die Bedrohungen an und erklärte: "Sie haben Anspruch auf das, was Sie sagen und denken, aber wenn es Bedrohungen zum Schaden gibt, überquert es die Grenze." Er drückte die Hoffnung aus, dass die Spieler die fünfte Staffel genießen und weiterhin andere Plattformkämpfer und Kampfspiele unterstützen würden, was über die positiven Auswirkungen dieser Spiele auf sein Leben nachdachte.

Der Community -Manager des Spielers First Games und der Gameentwickler Angelo Rodriguez Jr. verteidigte auch Huynh auf Twitter, wobei er die Bedrohungen von körperlichem Schaden anprangerte und Huynhs Engagement für das Spiel und die Gemeinschaft hervorhob. Rodriguez betonte die Bemühungen des Teams, das Spiel zu verbessern, und ermutigte die Spieler, Huynhs vollständige Aussage zu lesen.

Multiversus 'Schließung trägt zu einer Reihe von Herausforderungen für Warner Bros. -Spiele bei, nachdem die schlechte Leistung von Suicide Squad: Kill the Justice League . Der Abgang von Warner Bros. Games -Chef David Haddad und finanzielle Verluste, die auf beide Spiele zurückzuführen sind, haben Druck auf das Unternehmen ausgeübt. Warner Bros. Discovery meldete einen Treffer von 200 Millionen US -Dollar von Suicide Squad: Kill The Justice League und zusätzliche 100 Millionen US -Dollar von Multiversus.

In einem finanziellen Anruf erkannte der Präsident und CEO von Warner Bros. Discovery, David Zaslav, die Unterperformance des Spielgeschäfts an und kündigte einen Fokus auf vier wichtige Franchise -Unternehmen an: Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones und DC, insbesondere Batman. Warner Bros. hat bereits Batman: Arkham Shadow für VR veröffentlicht und arbeitet an einem Wonder Woman -Spiel, um den Erfolg mit bewährten Studios und Kern -Franchise -Unternehmen zu verbessern.