Dom > Aktualności > Data premiery maratonu zaprezentowana na prezentacji rozgrywki

Data premiery maratonu zaprezentowana na prezentacji rozgrywki

Autor:Kristen Aktualizacja:Apr 20,2025

Data premiery maratonu potwierdzona podczas prezentacji gry w rozgrywkę

Bungie, znany deweloper za Destiny i Halo, oficjalnie ogłosił datę premiery swojej bardzo oczekiwanej gry, Marathon, podczas prezentacji gry. Zanurz się w szczegółach o tym, czego można się spodziewać po grze i jak możesz wziąć udział w nadchodzącym maratonie zamkniętym Alpha Playtest.

Maraton nadchodzący 23 września

Powrót do Tau Ceti

Data premiery maratonu potwierdzona podczas prezentacji gry w rozgrywkę

13 kwietnia Bungie zaprezentowała rozgrywkę nadchodzącego strzelca z wydobycia pierwszej osoby, Marathon. Gra, która ma zostać uruchomiona 23 września 2025 r. Trzy zespoły będą konkurować ze sobą i wrogami kontrolowanymi przez AI, koncentrując się na strategicznej rozgrywce, aby zapewnić cenne łupy i skutecznie wyodrębnić z mapy.

Ten nowy kierunek oznacza znaczne przesunięcie od oryginalnej trylogii maratonowej, która została wydana w latach 1994–1996. Trylogia, składająca się z maratonu, maratonu 2: Durandal i Marathon Infinity, była skoncentrowana wokół pojedynczych, narracyjnych doświadczeń.

Data premiery maratonu potwierdzona podczas prezentacji gry w rozgrywkę

W poście na blogu PlayStation 12 kwietnia programiści Bungie opracowali nowe podejście gry. Pomimo przejścia na koncentrację dla wielu graczy, lider narracji Marathon Jonathan Goff podkreślił zachowanie doświadczalnej historii, która była podstawą gier Bungie. Stwierdził: „Mieszanie narracji, wydarzeń i postaci w oryginalnej trylogii zapewniło świat odkryć, cudów i błędów”. Goff dodał: „Pod koniec dnia naszym celem maratonu nie jest opowiadanie historii, ale budowanie światów, w których historie mogą i będą się rozwijać”.

Czyniąc maraton „silnikiem fabularnym”

Data premiery maratonu potwierdzona podczas prezentacji gry w rozgrywkę

Podczas strumienia ujawnienia fani zauważyli znaczny nacisk na gospodarkę w grze, przy czym każdy element ma cenę sprzedaży i wyraźne wskazania towarów, które można wyciągnąć. Jednak Bungie wyjaśnił, że gromadzenie bogactwa nie jest jedynym celem gry.

Deweloperzy dążą do maratonu funkcjonowania jako „silnik fabularny”, generując niezapomniane doświadczenia i trwałe wspomnienia, nawet w obliczu niepowodzeń misji lub z pustymi rękami. Dyrektor gry Marathon Joe Ziegler podzielił się z PC Gamer: „Próbujemy powiedzieć:„ Jak iść na przygody, a następnie czujesz to wyzwanie przetrwania, tę historię przetrwania, którą tworzysz? ”. Niektóre z najlepszych historii przetrwania i chwil, jakie miałem w grach, to faktycznie porażki lub dziwne rzeczy, które się wydarzyły, prawda? ” Ziegler podkreślił, że sukces w maratonie to nie tylko przetrwanie, ale także tworzenie fascynujących historii z każdego biegu.

Praca z fanami i twórcami

Data premiery maratonu potwierdzona podczas prezentacji gry w rozgrywkę

Bungie aktywnie współpracował z fanami i twórcami treści podczas rozwoju Marathon. Z wczesnych etapów gry gracze byli zaangażowani w prototypy gry i udzielając kluczowych informacji zwrotnych.

Jednym z powszechnych problemów była nieprzewidywalność i postrzegana niesprawiedliwość projektów map, w których gracze mogli obozować spawn na czas nieokreślony, lub można już wziąć pożądane łupy. W odpowiedzi Ziegler zauważył: „Po wysłuchaniu tej informacji zwrotnej przenieśliśmy się do projektu, który mamy dzisiaj, gdzie każdy mecz jest świeżym początkiem dla wszystkich. Ten konsekwentny punkt wyjścia oznacza, że ​​ty i twoi koledzy z drużyny możesz lepiej strategować przed każdym biegiem, a następnie możesz ścigać się wrogich drużyn, aby walczyć o łupy, których szukasz”.

Maraton zamknął test play alfa

Data premiery maratonu potwierdzona podczas prezentacji gry w rozgrywkę

Bungie ma uruchomić zamknięty test Playtest Alpha dla maratonu od 23 kwietnia do 4 maja. Udział jest ograniczony do mieszkańców USA i Kanady.

Zamknięta alfa wprowadzi czterech odrębnych biegaczy: Blackbird, przypominający Warlock Destiny 2; Pustka, wyposażona w taktyczną niewidzialność; Locus, zawierający taktyczną tarczę; i Glitch, znany z wyjątkowej mobilności. Gracze mogą odkrywać trzy mapy, w tym obwód, lasy dla pięciu załóg (15 graczy) i Dire Marsh, bardziej otwarte środowisko dla sześciu załóg (18 graczy).

Data premiery maratonu potwierdzona podczas prezentacji gry w rozgrywkę

Aby dołączyć do Playtest, gracze muszą odwiedzić oficjalny serwer Discord Marathon, przejść do kanału alfa-dostępnego i użyć polecenia „/Alpha”. Zaproszenia nie są gwarantowane, ponieważ jest to zamknięta alfa, oznaczająca pierwszą publiczną wycieczkę gry.

Nie wydano żadnych dalszych ogłoszeń dotyczących gry poza tymi regionami. Maraton ma zostać wydany 23 września 2025 r., W PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Bądź na bieżąco z najnowszymi wiadomościami na temat gry, sprawdzając nasze dedykowane artykuły!