Дом > Новости > Дата выпуска марафона, представленная на игровом процессе

Дата выпуска марафона, представленная на игровом процессе

Автор:Kristen Обновлять:Apr 20,2025

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Bungie, известный разработчик Destiny and Halo, официально объявил дату выхода для их долгожданной игры Marathon, во время своего игрового процесса Servate. Погрузитесь в подробности о том, чего ожидать от игры и как вы можете принять участие в предстоящем марафоне, закрытом Alpha Playest.

Марафон наступает 23 сентября

Возвращение в тау ceti

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

13 апреля Bungie продемонстрировала геймплей для своего предстоящего стрелка от первого лица, марафона. Выйдет 23 сентября 2025 года, игра увидит, как игроки вступают в интенсивные многопользовательские битвы. Команды из трех человек будут конкурировать друг с другом и врагов, контролируемые ИИ, сосредоточившись на стратегическом игровом процессе, чтобы обеспечить ценную добычу и успешно извлекать с карты.

Это новое направление знаменует собой значительный сдвиг от оригинальной марафонской трилогии, которая была выпущена в период с 1994 по 1996 год. Трилогия, состоящая из марафона, марафона 2: Дюрандал и Марафона Бесконечности, была сосредоточена вокруг однополучия, основанных на повествовании.

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

В посте в блоге PlayStation 12 апреля разработчики Bungie разработали новый подход игры. Несмотря на то, что лидер повествования Марафона Джонатан Гофф подчеркнул, что в многопользовательском фокусе подчеркивается поддержание эмпирического повествования, которое стало одним из основных игр Bungie. Он заявил: «Переплестирование повествований, событий и персонажей в оригинальной трилогии привело к миру открытий, чудес и неправильного направления». Гофф добавил: «В конце концов, наша цель с марафоном состоит не в том, чтобы рассказать историю, а в создании миров, в которых истории могут и будут разворачиваться».

Сделать марафон "сюжетным двигателем"

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Во время откровенного потока фанаты отметили значительный акцент игры на игровой экономике, причем каждый предмет имеет цену продажи и четкие показания извлеченных товаров. Тем не менее, Bungie пояснил, что накопление богатства не является единственной целью игры.

Разработчики стремятся к марафону функционировать как «истории истории», генерируя незабываемые впечатления и длительные воспоминания, даже перед лицом неудач миссий или сбегания с пустыми руками. Режиссер марафонского игры Джо Циглер поделился с ПК -геймером: «То, что мы пытаемся сделать, - это сказать:« Как вы отправляетесь в приключения, а затем чувствуете, что вызов выживания, эта история выживания, которую вы делаете? » Некоторые из лучших историй выживания и моментов, которые у меня были в играх, на самом деле являются неудачами или странными вещами, которые произошли, верно? » Циглер подчеркнул, что успех в марафоне - это не только выживание, но и о создании убедительных историй из каждого пробега.

Работа с фанатами и создателями

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Bungie активно сотрудничает с фанатами и создателями контента на протяжении всего развития Марафона. На ранних стадиях игры игроки участвовали в прототипах тестирования и обеспечивая критические отзывы.

Одной из общих проблем была непредсказуемость и воспринимаемая несправедливость дизайнов карт, где игроки могут разбить разбивание на неопределенный срок, или желаемая добыча уже может быть принята. В ответ Зиглер отметил: «Услышав эту обратную связь, мы перешли к дизайну, который у нас есть сегодня, где каждый матч является новым стартом для всех. Эта последовательная отправная точка означает, что вы и ваши товарищи по команде можете лучше разобраться в стратегии перед каждым заездом, а затем вы можете гонять вражеские команды, чтобы бороться за добычу, которую вы ищете».

Марафон закрыл альфа -тест

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Bungie собирается запустить закрытый альфа -тест для марафона с 23 апреля по 4 мая. Участие ограничено жителями США и Канады.

Закрытая альфа представит четырех разных бегунов: Blackbird, напоминающий чернокнижник Destiny 2; Недействительный, оснащенный тактической невидимостью; Локус, с тактическим щитом; и сбой, известный исключительной подвижностью. Игроки могут исследовать три карты, в том числе периметр, леса для пяти экипажей (15 игроков) и Dire Marsh, более открытая среда для шести экипажей (18 игроков).

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Чтобы присоединиться к Playtest, игроки должны посетить официальный сервер Discord Marathon, перейти на канал Alpha-Access и использовать команду "/alpha". Приглашения не гарантируются, так как это закрытая альфа, отмечающая первую публичную прогулку игры.

Никаких дальнейших объявлений о пьесе не было сделано за пределами этих регионов. Марафон должен быть выпущен 23 сентября 2025 года, через PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Оставайтесь в курсе последних новостей в игре, проверив наши выделенные статьи!