
Bungie, известный разработчик Destiny and Halo, официально объявил дату выхода для их долгожданной игры Marathon, во время своего игрового процесса Servate. Погрузитесь в подробности о том, чего ожидать от игры и как вы можете принять участие в предстоящем марафоне, закрытом Alpha Playest.

13 апреля Bungie продемонстрировала геймплей для своего предстоящего стрелка от первого лица, марафона. Выйдет 23 сентября 2025 года, игра увидит, как игроки вступают в интенсивные многопользовательские битвы. Команды из трех человек будут конкурировать друг с другом и врагов, контролируемые ИИ, сосредоточившись на стратегическом игровом процессе, чтобы обеспечить ценную добычу и успешно извлекать с карты.
Это новое направление знаменует собой значительный сдвиг от оригинальной марафонской трилогии, которая была выпущена в период с 1994 по 1996 год. Трилогия, состоящая из марафона, марафона 2: Дюрандал и Марафона Бесконечности, была сосредоточена вокруг однополучия, основанных на повествовании.

В посте в блоге PlayStation 12 апреля разработчики Bungie разработали новый подход игры. Несмотря на то, что лидер повествования Марафона Джонатан Гофф подчеркнул, что в многопользовательском фокусе подчеркивается поддержание эмпирического повествования, которое стало одним из основных игр Bungie. Он заявил: «Переплестирование повествований, событий и персонажей в оригинальной трилогии привело к миру открытий, чудес и неправильного направления». Гофф добавил: «В конце концов, наша цель с марафоном состоит не в том, чтобы рассказать историю, а в создании миров, в которых истории могут и будут разворачиваться».

Во время откровенного потока фанаты отметили значительный акцент игры на игровой экономике, причем каждый предмет имеет цену продажи и четкие показания извлеченных товаров. Тем не менее, Bungie пояснил, что накопление богатства не является единственной целью игры.
Разработчики стремятся к марафону функционировать как «истории истории», генерируя незабываемые впечатления и длительные воспоминания, даже перед лицом неудач миссий или сбегания с пустыми руками. Режиссер марафонского игры Джо Циглер поделился с ПК -геймером: «То, что мы пытаемся сделать, - это сказать:« Как вы отправляетесь в приключения, а затем чувствуете, что вызов выживания, эта история выживания, которую вы делаете? » Некоторые из лучших историй выживания и моментов, которые у меня были в играх, на самом деле являются неудачами или странными вещами, которые произошли, верно? » Циглер подчеркнул, что успех в марафоне - это не только выживание, но и о создании убедительных историй из каждого пробега.

Bungie активно сотрудничает с фанатами и создателями контента на протяжении всего развития Марафона. На ранних стадиях игры игроки участвовали в прототипах тестирования и обеспечивая критические отзывы.
Одной из общих проблем была непредсказуемость и воспринимаемая несправедливость дизайнов карт, где игроки могут разбить разбивание на неопределенный срок, или желаемая добыча уже может быть принята. В ответ Зиглер отметил: «Услышав эту обратную связь, мы перешли к дизайну, который у нас есть сегодня, где каждый матч является новым стартом для всех. Эта последовательная отправная точка означает, что вы и ваши товарищи по команде можете лучше разобраться в стратегии перед каждым заездом, а затем вы можете гонять вражеские команды, чтобы бороться за добычу, которую вы ищете».

Bungie собирается запустить закрытый альфа -тест для марафона с 23 апреля по 4 мая. Участие ограничено жителями США и Канады.
Закрытая альфа представит четырех разных бегунов: Blackbird, напоминающий чернокнижник Destiny 2; Недействительный, оснащенный тактической невидимостью; Локус, с тактическим щитом; и сбой, известный исключительной подвижностью. Игроки могут исследовать три карты, в том числе периметр, леса для пяти экипажей (15 игроков) и Dire Marsh, более открытая среда для шести экипажей (18 игроков).

Чтобы присоединиться к Playtest, игроки должны посетить официальный сервер Discord Marathon, перейти на канал Alpha-Access и использовать команду "/alpha". Приглашения не гарантируются, так как это закрытая альфа, отмечающая первую публичную прогулку игры.
Никаких дальнейших объявлений о пьесе не было сделано за пределами этих регионов. Марафон должен быть выпущен 23 сентября 2025 года, через PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Оставайтесь в курсе последних новостей в игре, проверив наши выделенные статьи!
Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.
Roblox Forsakencess Screces Lier Lier [Обновлено] (2025)
Mar 17,2025
Roblox Ограниченные коды пользовательского контента представлены в январе 2025 года
Jan 06,2025
Stardew Valley: Полное руководство по зачарованию и ковке оружия
Jan 07,2025
Pokémon TCG Pocket: устранение ошибки 102
Jan 08,2025
Бесплатный пожарный персонажи 2025: Ultimate Guide
Feb 20,2025
Blood Strike — все рабочие коды активации, январь 2025 г.
Jan 08,2025
Roblox: Коды RIVALS (январь 2025 г.)
Jan 07,2025
Blue Archive Представляет мартовское киберновогоднее мероприятие
Dec 19,2024
Delta Force: Полное руководство по всем миссиям кампании
Apr 09,2025
Cyber Quest: участвуйте в захватывающих карточных битвах на Android
Dec 19,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Повседневный / 392.30M
Обновлять: Mar 27,2025
Corrupting the Universe [v3.0]
Повседневный / 486.00M
Обновлять: Dec 17,2024
Random fap scene
Повседневный / 20.10M
Обновлять: Dec 26,2024
Ben 10 A day with Gwen
Oniga Town of the Dead
Cute Reapers in my Room Android
A Wife And Mother
Permit Deny
Utouto Suyasuya
My School Is A Harem