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Data de lançamento da maratona revelada no GamePlay Showcase

Autor:Kristen Atualizar:Apr 20,2025

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

A Bungie, a renomada desenvolvedora por trás de Destiny and Halo, anunciou oficialmente a data de lançamento para seu jogo altamente esperado, Marathon, durante sua vitrine de revelação. Mergulhe nos detalhes sobre o que esperar do jogo e como você pode participar da próxima maratona fechou o Alpha Playtest.

Maratona em 23 de setembro

Voltando a Tau Ceti

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Em 13 de abril, a Bungie mostrou a jogabilidade para seu próximo atirador de extração em primeira pessoa, Marathon. Previsto para ser lançado em 23 de setembro de 2025, o jogo verá jogadores envolvidos em intensas batalhas multiplayer. Equipes de três competirão entre si e inimigos controlados pela IA, concentrando-se na jogabilidade estratégica para garantir saques valiosos e extrair com sucesso do mapa.

Essa nova direção marca uma mudança significativa da trilogia original da maratona, lançada entre 1994 e 1996. A trilogia, consistindo em maratona, maratona 2: Durandal e Marathon Infinity, foi centrada em experiências uniformes e orientadas por narrativas.

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Em um post no Blog do PlayStation em 12 de abril, os desenvolvedores da Bungie elaboraram a nova abordagem do jogo. Apesar de se mudar para um foco multiplayer, o líder narrativo da maratona, Jonathan Goff, enfatizou a manutenção da narrativa experimental que tem sido um item básico dos jogos da Bungie. Ele afirmou: "O entrelaçamento de narrativas, eventos e personagens da trilogia original proporcionou um mundo de descoberta, maravilha e desvio". Goff acrescentou: "No final do dia, nosso objetivo com a Maratona não é contar uma história, mas para construir mundos em que as histórias podem e se desenrolarão".

Fazendo da maratona um "motor da história"

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Durante o fluxo de revelação, os fãs observaram a ênfase significativa do jogo na economia do jogo, com todos os itens tendo um preço de venda e indicações claras de bens extraídos. No entanto, a Bungie esclareceu que acumular riqueza não é o único foco do jogo.

Os desenvolvedores pretendem a Maratona funcionar como um "mecanismo de história", gerando experiências memoráveis ​​e lembranças duradouras, mesmo diante de falhas de missão ou fugas de mãos vazias. O diretor de jogos da maratona, Joe Ziegler, compartilhou com o PC Gamer: "O que estamos tentando fazer é dizer: 'Como você passa por aventuras e depois sente esse desafio de sobrevivência, aquela história de sobrevivência que você está fazendo?' Algumas das melhores histórias e momentos de sobrevivência que tive nos jogos são na verdade falhas ou coisas estranhas que aconteceram, certo? " Ziegler enfatizou que o sucesso na maratona não é apenas sobre sobrevivência, mas elaborar histórias convincentes de cada corrida.

Trabalhando com fãs e criadores

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

A Bungie colaborou ativamente com fãs e criadores de conteúdo durante todo o desenvolvimento de Marathon. Nos estágios iniciais do jogo, os jogadores estiveram envolvidos em protótipos de teste de reprodução e no fornecimento de feedback crítico.

Uma preocupação comum era a imprevisibilidade e a injustiça percebida dos projetos de mapas, onde os jogadores podiam acampar indefinidamente, ou os itens desejados já podem ser tomados. Em resposta, Ziegler observou: "Depois de ouvir esse feedback, mudamos para o design que temos hoje, onde cada partida é um novo começo para todos. Esse ponto de partida consistente significa que você e seus colegas de equipe podem melhorar a estratégia antes de cada corrida e, em seguida, você pode competir com equipes inimigas para lutar pelo saque que você está procurando".

A maratona fechou o alfa playtest

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

A Bungie deve lançar o teste Alpha Fecht Fecht para Maratona de 23 de abril a 4 de maio. A participação é limitada aos residentes dos EUA e do Canadá.

O Alpha fechado apresentará quatro corredores distintos: Blackbird, remanescente do Warlock de Destiny 2; Vazio, equipado com invisibilidade tática; Locus, com um escudo tático; e falha, conhecida por mobilidade excepcional. Os jogadores podem explorar três mapas, incluindo perímetro, um cenário da floresta para cinco equipes (15 jogadores) e Dire Marsh, um ambiente mais aberto para seis equipes (18 jogadores).

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Para ingressar no Playtest, os jogadores precisam visitar o Marathon Discord Server, navegar até o canal de acesso alfa e usar o comando "/alpha". Os convites não são garantidos, pois este é um alfa fechado, marcando o primeiro passeio público do jogo.

Não foram feitos anúncios de teste adicionais além dessas regiões. A Marathon está prevista para lançamento em 23 de setembro de 2025, no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Mantenha -se atualizado com as últimas notícias sobre o jogo, verificando nossos artigos dedicados!