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马拉松发行日期在游戏展示上揭幕了

作者:Kristen 更新日期:Apr 20,2025

马拉松发行日期在游戏玩法中确认

Bungie是Destiny and Halo背后的著名开发商,在其游戏揭示展示柜中,已正式宣布了备受期待的游戏Marathon的发行日期。深入了解有关游戏期望的细节以及如何参加即将到来的马拉松比赛,关闭了Alpha Playtest。

马拉松比赛于9月23日即将到来

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马拉松发行日期在游戏玩法中确认

4月13日,Bungie展示了即将举行的第一人称提取射击游戏马拉松比赛的游戏玩法。该游戏将于2025年9月23日推出,将看到玩家参加激烈的多人战斗。三个团队将互相竞争,并与人工智能控制的敌人竞争,重点是战略游戏玩法,以确保有价值的战利品并成功从地图中提取。

这个新的方向标志着与1994年至1996年之间发行的原始马拉松三部曲的重大转变。三部曲由马拉松,马拉松2:杜兰达(Marathon):杜兰达(Durandal)和马拉松无穷大(Marathon Infinity)组成,以单人游戏,叙事驱动的体验为中心。

马拉松发行日期在游戏玩法中确认

在4月12日的PlayStation博客上的一篇文章中,Bungie开发人员详细阐述了游戏的新方法。尽管转向多人重点,但马拉松叙事领导者乔纳森·高夫(Jonathan Goff)强调了维持经验性的讲故事,这一直是Bungie游戏的主食。他说:“原始三部曲中的叙事,事件和人物的交织带来了一个发现,奇迹和误导的世界。”戈夫补充说:“归根结底,我们在马拉松比赛中的目标不是讲故事,而是要建立故事可以而且将会发展的世界。”

使马拉松成为“故事引擎”

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在展示流期间,粉丝们指出了游戏对游戏中经济的重要重视,每个物品都有卖出价格和清晰的可提取商品的迹象。但是,Bungie澄清说,积累财富并不是游戏的唯一重点。

开发人员的目标是马拉松充当“故事引擎”,即使面对任务失败或空手不足的逃生,也会产生令人难忘的经历和持久的回忆。马拉松比赛导演乔·齐格勒(Joe Ziegler)与PC游戏玩家分享了:“我们要做的就是说,'您如何冒险,然后感觉到生存挑战,即您正在创作的生存故事?”我在游戏中度过的一些最好的生存故事和时刻实际上是发生的失败或奇怪的事情,对吗?”齐格勒强调,马拉松比赛的成功不仅仅是生存,而且是关于每次奔跑中引人入胜的故事。

与粉丝和创作者合作

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Bungie在Marathon的发展过程中一直与粉丝和内容创作者积极合作。从游戏的早期阶段开始,玩家参与了游戏测试原型并提供关键的反馈。

一个普遍的关注点是地图设计的不可预测性和认为的不公平性,玩家可以无限期地产生营地,或者可能已经采取了期望的战利品。齐格勒(Ziegler)指出,作为回应,“在听到此反馈之后,我们搬到了今天的设计,每场比赛都是每个人的崭新开始。这个一致的起点意味着您和您的队友可以在每次跑步之前都能更好地策略,然后您可以竞争敌方团队来争取您要寻找的战利品。”

马拉松关闭Alpha Playtest

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Bungie将于4月23日至5月4日为马拉松比赛推出封闭的Alpha Playtest。参与仅限于美国和加拿大的居民。

封闭的阿尔法将介绍四个独特的跑步者:黑鸟,让人联想到《命运2》的术士;无效,配备了战术隐形;基因座,具有战术盾牌;和小故障,以非凡的流动性而闻名。玩家可以探索三张地图,包括外围,五名船员(15名玩家)的林地环境,以及可怕的沼泽,这是一个更开放的环境,适合六名船员(18名球员)。

马拉松发行日期在游戏玩法中确认

要加入Play Test,玩家需要访问Marathon的官方Discord服务器,导航到Alpha-Access频道,并使用“/alpha”命令。不能保证邀请,因为这是一个封闭的alpha,标志着游戏的第一次公开郊游。

除了这些地区之外,没有进一步的播放测试公告。马拉松计划于2025年9月23日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上发布。通过检查我们的专门文章,以了解游戏的最新消息!